求CTM4.1 恶魔SS和痛苦SS 输出手法循环,要详细的

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我只爱丁玲
2011-09-18 · TA获得超过300个赞
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  暗箭流

  带狗,开怪时合体瞬招魅魔。

  坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多个暗影箭,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。恶魔之魂卡着CD用,除非BOSS将有易伤或者即将开嗜血,恶魔之魂要留CD 以配合。

  当BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替暗影箭作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。

  吸血流

  带狗,然后合体瞬招魅魔

  坦克冲上去接到BOSS仇恨的同时用暗影箭*2-蚀魂术-痛苦动荡-腐蚀术-痛苦灾厄-多次吸取生命,如果移动的幅度较大,可以将痛苦灾厄放在前面 (若无其他职业提供8%法术易伤的话,就要先上元素诅咒再开始这个循环了)。

  当 BOSS血即将降到25%以下,瞬召狗使用恶魔之魂,补一次痛苦灾厄,用吸取灵魂代替吸取生命作为填充技能进行斩杀。尽量借助有刻度的施法条插件做到让吸 取灵魂跳出一跳再补噬魂/痛苦灾厄。夜幕是个救场天赋,用于在来不及读蚀魂保持暗影之拥时救场。总之,力保暗影之拥不要断。

  2、AOE手段

  痛苦系的AOE手段是最多也最有乐趣的。对于数量超过三个且存活时间短的群聚目标,首先在保证自身安全的情况下到怪堆的近战位。使用暗影之焰。然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子。暗影之焰CD好了就用。

  对于存活时间较长的4个以内的群聚目标,可以先给所有目标挂上痛苦无常,在近战位使用暗影之焰,然后使用灵魂灼燃,不切目标一直下种子,暗影之焰CD好了就用。

  对于分散且存活时间长的目标,保证每个目标身上都有满dot。

  对于单个主目标一直存在且周围定时刷出其他目标的情况,可以利用灵魂调换不断地给新刷出的怪挂满dot。

  灵魂调换只是一个双目标dot的便利手段,但是为了这便利而放弃多目标dot没有必要。Dot的特点决定了痛苦系用dot A的优先级要高于单体输出。

  3、移动输出优先级为:瞬发dot>夜幕时的暗箭>生命分流>魔化烈焰。

  4、黑暗意图和术士交换。
  恶魔输出循环与技巧

  1、恶魔系对术士的要求与其说是循环不如说是站位,要清醒地知道人和恶魔的位置。单体输出时。人的最佳位置是BOSS近战范围,且不需要移动或承受伤害的点。恶魔的位置,EVA最好在小怪群当中,魅魔则最好贴着有法系debuff的目标。换言之恶魔术士最好用近战的眼光选择位置。

  2、下面给出一个恶魔系可行的循环:

  在T接到BOSS仇恨的同时让恶魔攻击-古尔丹之手-恶魔变身-恶魔跳跃-恶魔之魂-开饰品-献祭光环-末日灾厄-献祭-腐蚀术-多个暗影箭,当熔火之心出现时读3个烧尽。

  目标进入25%血量后,开始斩杀循环,瞬招EVA合体,用灵魂火代替暗影箭,并维持好三个dot。

  古尔丹之手一直卡着CD用,并保证恶魔在其影响范围内。恶魔之魂的CD必须留给恶魔变身,恶魔变身的CD单体可以卡着CD用,但是有AOE场合必须留给AOE场合。所有饰品,药水的CD也必须留给AOE场合。

  至于开怪OT问题,变身后的护甲可以保护你在用一个破碎前不会死。好吧奇玛隆除外。还有,记得留一个碎片进斩杀阶段方便瞬招。

  3、AOE手段

  恶魔是术士三系里最强的AOE天赋,因此必须比其他天赋的术士更多地关注AOE场合。AOE时首先到怪堆的近战位恶魔变身,恶魔之魂&饰品一起开。献祭光环,宠物恶魔风暴,使用暗影烈焰,然后开始引导地狱烈焰。暗影之焰CD好了要打断地狱烈焰并使用。在有大量AOE的场合最好带主动加法伤的饰品如珠宝雕像或者魂棺等并且把饰品CD留给AOE。

  4、移动输出优先级为:瞬发dot>生命分流>魔化烈焰。

  5、黑暗意图和术士交换。
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2011-09-18 · TA获得超过4245个赞
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不讲武德的灰机
2011-09-18 · 超过61用户采纳过TA的回答
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我只会痛苦跟毁灭的,这版本恶魔没这2个天赋的高。
痛苦说循环,也就那么点,起手元素,2暗蛋,鬼影,恶魔之魂,痛苦无偿,腐蚀术,痛苦灾祸(也可以用末日,但我感觉痛苦灾祸DPS高点,毕尽天赋点了8%的爆)。然后用暗蛋来填充,如果是新手鬼影CD到就补吧,因为鬼影有1S的飞行时间,所以补慢了很容易断。全程保持鬼影,触发了高法强的SP比方说火山,要重新把DOT补一遍。当目标的血量进25%了,把所有DOT补次,进斩杀,召唤末日守卫(基本上这个时候开英勇的,末日留在英勇的时候开),用吸取灵魂做填充技能。同样保持鬼影跟DOT不要断,除非BOS在10秒内死亡。
灵魂交换,多目标BOS战中,这个就能很好的发挥作用了,如双龙,主打一只,在把DOT交换到另一只龙上面去,CD好就用,提升DPS的神技啊,不过用前记得插雕文。
建议楼主放弃恶魔天赋,因为真的DPS没痛苦高,生存力也没痛苦强。
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枫霜夜雪
2011-09-20 · TA获得超过396个赞
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从4.0.1开始DOT受BOSS身上DEBUFF的实时影响(例如鬼影缠身和暗影之拥),但是暗影和火焰依然不能实时影响DOT,因此起手循环如下:

暗影箭-鬼影缠身-末日灾厄-腐蚀术-痛苦无常-暗影箭填充。重复上述循环

首先,黑暗意图的目标需要取决于你团队的状况,如果你团里有些治疗装备不好,你应该把意图加给他.如果DPS有缺口,因为爆发阶段打不掉血而灭团,再考虑把意图加给DPS.
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匿名用户
2011-09-24
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恶魔SS输出循环

技能优先级:
[1]恶魔变身
[2]恶魔之魂(恶魔守卫)
[3]献祭
[4]古尔丹之手
[5]恶魔之魂(地狱猎犬)
[6]末日灾厄
[7]献祭光环
[8]腐蚀术
[9]暗影烈焰
[10]烧尽(熔火之心)
[11]灵魂之火(灭杀)
[12]暗影箭

恶魔变身和恶魔之魂尽可能卡CD用(配合战斗的情况使用更重要)
献祭,腐蚀术,末日灾厄应该全程保持,古尔丹之手卡CD用,然后熔火之心用烧尽,灭杀用灵魂之火,平时用暗影箭.
如果战斗允许的话,在近战范围用献祭光环和暗影烈焰会提升DPS

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