魔兽争霸地图编辑器怎么设置随机英雄触发

如题,魔兽地图编辑器随机英雄,以酒馆出售为形式。我知道设置数组,但我不希望有重复英雄的出现~看题答题... 如题,魔兽地图编辑器随机英雄,以酒馆出售为形式。我知道设置数组,但我不希望有重复英雄的出现~看题答题 展开
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asd453480940
推荐于2016-03-18 · TA获得超过478个赞
知道小有建树答主
回答量:251
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创建一个单位类型数组 units
创建一个整数变量 id
初始化单位类型数组units
初始化整数变量为单位类型数量-1
以中立建筑售出单位为事件
查售出单位是否为随机英雄
是则删除售出单位
创建一个单位类型数组[随机数[0,整数变量]]的单位给玩家.
查随机数[0,整数变量]是否等于整数变量
不是则单位类型数组[随机数[0,整数变量]]等于单位类型数组[整数变量]
id减1

我可以用JASS写个给你
whenro
2011-09-19 · 超过48用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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单位组 先把待选的英雄都加入到单位组 另起一个触发器 在单位组里面随机选择一个英雄 然后将这个英雄在单位组里面移除 原理是这样的
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飞俩
2011-09-21 · TA获得超过141个赞
知道小有建树答主
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我是每个英雄对应一个数。然后每个英雄给予时单独一个触发,用触发器的运行次数来判断是否有重覆
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