惊天动地武器怎么和几率容易啊,冲制造的!!!!

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2011-09-24 · 超过10用户采纳过TA的回答
知道答主
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[惊天动地]合成教学

合成NPC:魔法商人

需求:想要合成的装备、力量宝石、当催化剂的装备

装备放置的位置:

第一组格子 → 放你打算要合成的装备

第二组格子 → 放力量宝石

第三组格子 → 放催化剂

催化剂 = 有洞的蓝色装备,要当催化剂的装备必须跟你要合成的装备等级不能差太多(无职业限制),而不同部位合成出来的效果不一样,自己挑选想要的特殊效果。

以下是当催化剂时各部位的效果↓

头盔 = HP UP (+50 血)

盔甲 = Defense UP (+2 防)

手套 = Attack Rate UP (+50命中)

鞋 = Defense Rate UP (+20 防率)

星纹、魔徽 = Magic UP (+4 魔攻)

单手武器 = Attack UP (+4 攻)

双手武器 = Crit DMG inc. (+5% 爆击伤害)

不放催化剂系统会随机选择;如想要特殊的「增加爆击率」必须用随机让他跳。

每个部位能够附加的特殊效果也有限定↓

头盔 = Defense(+2 防), Defense Rate(+20 防率), Crit DMG(+5% 爆击伤害)

盔甲 = HP UP(+50 血), Defense(+2 防), Defense Rate(+20 防率)

手套 = Defense(+2 防), Attack Rate(+50命中), Defense Rate(+20 防率), Attack(+4 攻)

鞋 = HP UP(+50 血),, Defense(+2 防), Defense Rate(+20 防率)

单手武器 = Attack Rate(+50命中), Attack(+4 攻), Crit DMG(+5% 爆击伤害), Magic(+4 魔攻)

双手武器 = Attack Rate(+50命中), Attack(+4 攻), Crit DMG(+5% 爆击伤害), Magic(+4 魔攻)

星纹、魔徽 = Attack Rate(+50命中), Attack(+4 攻), Crit DMG(+5% 爆击伤害), Magic(+4 魔攻)

例如:盔甲+HP50

第一组格子 → 盔甲

第二组格子 → 力量宝石

第三组格子 → 有洞的蓝色头盔

这样就会出现+50HP的盔甲。

附注:

1.如果放1颗以上的力量宝石,有可能会出现不同的效果。

2.催化剂如果放跟上表不同的话,也有可能出现其他附加效果。
清晨林的仰望
2011-09-19 · TA获得超过263个赞
知道答主
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怎么还有人在玩。。。和几率靠人品哦,加点催化剂,双手剑,放俩力量,几率高点
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