为什么显卡会有最大功耗规定?如果开很多程序,开到一定多的数量,功耗大到那个规定的值就不能大了,
为什么显卡会有最大功耗规定?如果开很多程序,开到一定多的数量,功耗大到那个规定的值就不能大了,如果再开功耗也不能上去。请问是为什么?谢谢...
为什么显卡会有最大功耗规定?如果开很多程序,开到一定多的数量,功耗大到那个规定的值就不能大了,如果再开功耗也不能上去。请问是为什么?谢谢
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本身使用情况和测试环境不同,偏差就比较大。
比如你在室温25度的环境中测,和在室温35度的环境中测,差不多就有将近20W的负载差距。
再比如,你打游戏的时候,有些较老的游戏没有为多线程优化,结果在多核处理器中,各核芯间没有负载均衡,功耗也会出现偏差。
再比如,一般显卡和CPU同时满负载时,硬盘、光驱通常不会同时出现满载的状态。再比如,你只用surper pi或3DMARK之类的软件测试的时候,因为这些测试软件本身要考虚平台无关性,所以其他设备通常也不会同时达到满载状态。
最后,测试设备不同功耗实测结果也不一样。比如硬件厂商会使用探针来测试,可以精确测试每一个部件的负载。
而一般的玩家或媒体不会去购买价格几万元的设备,通常只用一个插在排插上的功率测试仪来测试整体负载(通常不到100块钱就能买到),通过某一设备的待机、满载的功率差来估算大概的功耗,误差较大也是很正常的。
所以说功耗测试一般情况下并不是很准确。仅供参考而已。 当然,网上也有些玩家随便跑一、两个测试软件,就下结论说“XXX的显卡和XXX的CPU,只需要XXXW的电源就足够用”,显然这种说法也是不严谨的。
比如你在室温25度的环境中测,和在室温35度的环境中测,差不多就有将近20W的负载差距。
再比如,你打游戏的时候,有些较老的游戏没有为多线程优化,结果在多核处理器中,各核芯间没有负载均衡,功耗也会出现偏差。
再比如,一般显卡和CPU同时满负载时,硬盘、光驱通常不会同时出现满载的状态。再比如,你只用surper pi或3DMARK之类的软件测试的时候,因为这些测试软件本身要考虚平台无关性,所以其他设备通常也不会同时达到满载状态。
最后,测试设备不同功耗实测结果也不一样。比如硬件厂商会使用探针来测试,可以精确测试每一个部件的负载。
而一般的玩家或媒体不会去购买价格几万元的设备,通常只用一个插在排插上的功率测试仪来测试整体负载(通常不到100块钱就能买到),通过某一设备的待机、满载的功率差来估算大概的功耗,误差较大也是很正常的。
所以说功耗测试一般情况下并不是很准确。仅供参考而已。 当然,网上也有些玩家随便跑一、两个测试软件,就下结论说“XXX的显卡和XXX的CPU,只需要XXXW的电源就足够用”,显然这种说法也是不严谨的。
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