WOW射击猎人输出宏 10

我是一个40级小射击猎人求哪位牛人给我做个输出宏技能有稳固射击奥术射击沉默杀戮指令瞄准射击毒蛇钉刺感激不尽... 我是一个40级小射击猎人 求哪位牛人给我做个输出宏
技能有 稳固射击 奥术射击 沉默 杀戮指令 瞄准射击 毒蛇钉刺
感激不尽
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一路走走
2011-09-20 · TA获得超过1469个赞
知道小有建树答主
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  建议LR还是手动输出,因为——
  自从CTM版本LR采用了集中值,射击猎人的输出有许多变化性因素的加入:

  第一,自身BUFF的影响。稳固射击触发的免费瞄准,嗜血急速时的技能选择,会对80%以上,20%-80%和20以下这三个阶段时的技能选择都有很大影响!
  第二,输出流派的选择。现阶段射击猎人主要分奥数流和急速瞄准流两种,每种分支的输出习惯各不相同担忧不是完全分开,奥数流适合移动作战,瞄准流适合“木桩”!奥数流在打木桩时也会借鉴急速瞄准流,而急速瞄准流在移动战中时也会借鉴到奥数流!但主方向仍有区别!
  第三,爆发情况无缘!集中值取代蓝条,一方面提高了猎人持续输出能力,只要MT不倒,就可以放心输出,但是集中值的总数也在某种程度上限制了猎人的DPS爆发!
  现阶段的猎人输出主要是按照优先级的情况去处理,按照技能优先程度和冷却情况调整!加上木桩情况减少,BOSS阶段的跑位,所以,宏的使用暂时还是少用或不用!至于输出优先级的情况可以看下NGA的帖子,集思广益!

  一、单体输出:一般情况下射击猎人在输出单体目标时的技能顺序如下:

  在战斗开始前,上猎人标记
  1.在战斗开始前几秒,上误导
  2.毒蛇钉刺(如果目标存活超过12秒)
  3.奇美拉
  4.没强化稳固buff时,稳固。
  5.瞄准射击
  6.杀戮射击
  7.急速射击
  8.准备就绪
  9.一对稳固射击(强化稳固buff少于3到4秒时)
  10.杀戮命令
  11.稳固射击

  具体流程:当目标已经被标记,坦克已经被误导,战斗即将开始的时候,如果你可以读出一个瞄准射击作为误导手段就最好了。
  起手毒蛇奇美拉射击→再打一对稳固(获得狙击大师效果1到2层,缩短瞄准施法时间)→急速射击→准备就绪→瞄准射击→稳固→瞄准→稳固→瞄准,中间看情况补奇美拉。急速结束之后再急速,重复动作。有的人偏向不放毒蛇和奇美拉,具体收益尚无定论。

  二、多个目标时技能优先顺序:
  1.在战斗开始的前几秒,上猎人标记
  2.在战斗开始的前几秒,上误导
  3.在战斗开始的前几秒,启动陷阱发射器
  4.在战斗开始时,把爆炸陷阱发射到坦克将坦的地方。
  5.免费的瞄准射击!(话说怎么可能有呢,除非上一场战斗刚刚结束。。)
  6.击杀射击(尤其是如果目标将死,抓住捞“急速杀戮”的机会)
  7.多重射击(附加狂野箭袋收益)
  8.稳固射击

  通常来说在AOE场合不值得使用急速射击和准备就绪,因为AOE通常意味着小怪而你想把两个大技能都留在BOSS战中。但是如果这场AOE战斗有难度并且持续较长时间,可能就值得你使用急速射击和准备就绪来获得更多的集中值和更短的稳固施法时间所带来的更多多重射击施放机会。

  注意,目前对射击猎人来说当目标个数少于4或5时,你不值得使用多目标输出技能。也就是说,输出单体目标比输出少量多个目标的DPS要高。

  同样要注意的是你对选定的主体目标造成的伤害通常比其他目标要高,因为主体会受到自动射击、稳固射击、瞄准射击、击杀射击和更多的狂野箭袋效果。在一场长时间的AOE战斗中,对主体目标造成的伤害会比对其他5.6次级目标伤害的总和还高。在较短时间的AOE战斗中,由于你大多数伤害技能都是多重射击,对主体目标造成的伤害依旧会高于次级目标,不过两者会比较接近。
wujiery555
2011-09-20 · 超过35用户采纳过TA的回答
知道答主
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现在由于有集中值,很难一键宏了啊
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