魔兽世界大灾变 国服 DZ的几个问题~~
原来一直是玩法师的后来想玩玩DZ对盗贼有一些问题还没了解清楚我是比较喜欢PVP的应该是敏锐天赋比较好用(只是大致印象中ZCJJC里边都是敏锐贼)问题如下:1、敏锐贼或者是...
原来一直是玩法师的 后来想玩玩DZ 对盗贼有一些问题还没了解清楚
我是比较喜欢PVP的 应该是敏锐天赋比较好用 (只是大致印象中ZC JJC里边都是敏锐贼)问题如下:
1、敏锐贼或者是其它天赋盗贼的部分技能中说:使用匕首的时候伤害要比其它武器高。那么,如果是一个手拿匕首,一个手拿剑(或其他)的话,伤害怎样算呢?
2、敏锐天赋中的《盗贼的尊严》是否要加满呢?我是指在PVP的天赋中。我的想法是只加一点,要个暴击BUFF。至于送星的那个效果,在自己一个人的时候就没用了。
3、敏锐贼在打PVP的时候,哪些技能用处不大?降低威胁值的就不用说了。像割裂,破甲,影袭等其他技能呢?
4、敏锐贼怎样打板甲职业?我知道这是一个比较复杂的问题,因为之前也看过一些提问。只需列举一些基本思路即可,或者是视频教学的链接更好。 展开
我是比较喜欢PVP的 应该是敏锐天赋比较好用 (只是大致印象中ZC JJC里边都是敏锐贼)问题如下:
1、敏锐贼或者是其它天赋盗贼的部分技能中说:使用匕首的时候伤害要比其它武器高。那么,如果是一个手拿匕首,一个手拿剑(或其他)的话,伤害怎样算呢?
2、敏锐天赋中的《盗贼的尊严》是否要加满呢?我是指在PVP的天赋中。我的想法是只加一点,要个暴击BUFF。至于送星的那个效果,在自己一个人的时候就没用了。
3、敏锐贼在打PVP的时候,哪些技能用处不大?降低威胁值的就不用说了。像割裂,破甲,影袭等其他技能呢?
4、敏锐贼怎样打板甲职业?我知道这是一个比较复杂的问题,因为之前也看过一些提问。只需列举一些基本思路即可,或者是视频教学的链接更好。 展开
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.1 技能都算主手武器的伤害加成, 一手剑一手匕首 看你放哪个手了 如果你主手剑 那技能造成的伤害不享受天赋里面的加成。 普通攻击也是,哪只手装备了匕首哪只享受天赋的伤害加成。盗贼有2个伤害 主手和副手,面板里可以看到。
或者你直接看面板就知道了, 比如 你主手装备了匕首,副手装备了剑 你鼠标放面板上会有显示:主手的后面会有个x110%之类的绿字,而装备剑的副手 没有
2.盗贼的尊严不需要点满。1点完全足够。
3.割裂 要保持 有加成。而且你在PVP的时候不可能是不被控制或者贴得住上对方,不会一直处于输出状态,割裂对你的输出很重要。佯攻不要说没用,那个能减少50%的AOE(群攻)伤害。插了雕文不需要能量。破甲对敏锐贼来说耶很重要,党羽对于物理DPS职业都很有用,尤其在打板甲收益很大。打MS,DZ,LR,DK,ZS,QS用 SS, FS 我个人很少用,因为SS FS 我没有很多的时间来对他们输出,他们控场和机动能力很强,贴起来比较麻烦,必须保证我的连击点数对他们造成有效的伤害,对他们释放破甲得不偿失,输出时间同比较短,受益甚微。
4.打板甲,注意破甲,割裂和保持自己的养精蓄锐(回血回能量的那个技能台服是这个名字,国服没注意)这个技能可以减少你收到的伤害 而且回血。打板件敏锐贼的思路就是爆发一轮然后躲避,比如打ZS躲避的话 卡5码 消失,一定要挂割裂效果。然后能量和血恢复下 再来一轮爆发,如此 最后闪避斗篷硬抗打掉,暗影斗篷雕文减少50%的物理伤害建议使用,相当于一个盾墙。
看你很多都不清楚,建议你把技能和天赋的文字说明全部仔细看一遍!
PS给分
或者你直接看面板就知道了, 比如 你主手装备了匕首,副手装备了剑 你鼠标放面板上会有显示:主手的后面会有个x110%之类的绿字,而装备剑的副手 没有
2.盗贼的尊严不需要点满。1点完全足够。
3.割裂 要保持 有加成。而且你在PVP的时候不可能是不被控制或者贴得住上对方,不会一直处于输出状态,割裂对你的输出很重要。佯攻不要说没用,那个能减少50%的AOE(群攻)伤害。插了雕文不需要能量。破甲对敏锐贼来说耶很重要,党羽对于物理DPS职业都很有用,尤其在打板甲收益很大。打MS,DZ,LR,DK,ZS,QS用 SS, FS 我个人很少用,因为SS FS 我没有很多的时间来对他们输出,他们控场和机动能力很强,贴起来比较麻烦,必须保证我的连击点数对他们造成有效的伤害,对他们释放破甲得不偿失,输出时间同比较短,受益甚微。
4.打板甲,注意破甲,割裂和保持自己的养精蓄锐(回血回能量的那个技能台服是这个名字,国服没注意)这个技能可以减少你收到的伤害 而且回血。打板件敏锐贼的思路就是爆发一轮然后躲避,比如打ZS躲避的话 卡5码 消失,一定要挂割裂效果。然后能量和血恢复下 再来一轮爆发,如此 最后闪避斗篷硬抗打掉,暗影斗篷雕文减少50%的物理伤害建议使用,相当于一个盾墙。
看你很多都不清楚,建议你把技能和天赋的文字说明全部仔细看一遍!
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有点拙见;
1一般敏锐武器配置是 主手慢速武器(要用特殊技能 比如背刺之类只能用匕首的技能,不过目前只有背刺用匕首,伏击 出血用匕首有伤害加成) 副手快速武器,目前这个版本没有速度在2.0S以下的副手武器。
2 盗贼的尊严我是加满了,这个全凭自己是否习惯,还是有多余打算。这个应该是看个人
3 PVP中技能不常用的,影袭,敏锐贼 一般用出血替代影袭。切割。毒伤(一般毒药都是减速,致伤,致命会用 但会很少看个人毒药配置) 这几个 ,当然也有很少用佯攻
4板甲类对战 个人认为是一个考虑瞬间爆发和持续伤害的补充。以控制为主,挂DOT为主,
比如割裂,致命伤害。如果被迫正面相对,开战备(小盾墙),影舞开启之前最好开回复(3秒回复会加快能量恢复速度)
以上为个人建议。如果你有更好地 不妨大家相互交流交流
1一般敏锐武器配置是 主手慢速武器(要用特殊技能 比如背刺之类只能用匕首的技能,不过目前只有背刺用匕首,伏击 出血用匕首有伤害加成) 副手快速武器,目前这个版本没有速度在2.0S以下的副手武器。
2 盗贼的尊严我是加满了,这个全凭自己是否习惯,还是有多余打算。这个应该是看个人
3 PVP中技能不常用的,影袭,敏锐贼 一般用出血替代影袭。切割。毒伤(一般毒药都是减速,致伤,致命会用 但会很少看个人毒药配置) 这几个 ,当然也有很少用佯攻
4板甲类对战 个人认为是一个考虑瞬间爆发和持续伤害的补充。以控制为主,挂DOT为主,
比如割裂,致命伤害。如果被迫正面相对,开战备(小盾墙),影舞开启之前最好开回复(3秒回复会加快能量恢复速度)
以上为个人建议。如果你有更好地 不妨大家相互交流交流
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1.如果一手匕首,一手剑, 主手用慢速匕首,副手用快速剑
2.我自己是点满,这个看爱好吧,
3.敏贼用不上影袭.反正我是不用,感觉伤害太低了.
4.预谋,偷袭,找背用背刺(逼他交章,如果交章就肾击),醒了就拆卸,然后找背用背刺. 差不多了.
2.我自己是点满,这个看爱好吧,
3.敏贼用不上影袭.反正我是不用,感觉伤害太低了.
4.预谋,偷袭,找背用背刺(逼他交章,如果交章就肾击),醒了就拆卸,然后找背用背刺. 差不多了.
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一个5年DZ的忠告:PVP敏锐用 匕首,加点要适合自己的.不一定要依着别人加.技能自己怎么用着顺手怎么加.这些都不是重点.
重点是怎么PK. 作为一个DZ,精髓只有2个,委琐!不能急噪,你可以闷他一下.但是不一定要显身,一定要调整带最佳位置,一击至命!打版甲一定要有耐心,原来有12码,现在冲锋5距离不好控制了,所以就要委琐.显身以后用完你常用的连续技能。然后消失,一直用闷骚扰对手,等到自己技能恢复好了,在来一次,一定要沉住气,DZ永远是让对手抓狂的职业.让他崩溃吧!兄弟.,记着能有多委琐,就要多委琐!!
重点是怎么PK. 作为一个DZ,精髓只有2个,委琐!不能急噪,你可以闷他一下.但是不一定要显身,一定要调整带最佳位置,一击至命!打版甲一定要有耐心,原来有12码,现在冲锋5距离不好控制了,所以就要委琐.显身以后用完你常用的连续技能。然后消失,一直用闷骚扰对手,等到自己技能恢复好了,在来一次,一定要沉住气,DZ永远是让对手抓狂的职业.让他崩溃吧!兄弟.,记着能有多委琐,就要多委琐!!
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绕背被刺,五星恢复,不转不缴械,战士就躺了
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