盗贼怎么能打高输出 求手法
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现在国服版本PVE盗贼的主流天赋是刺杀贼 装备方面加敏加耐的皮甲 武器加敏加耐的匕首(速度慢的放主手快的放副手) 属性方面命中精准都够的情况下敏捷>精通>急速>攻强>暴击 毒药方面主手速效副手致命投掷武器致伤 手法是起手锁喉 之后1星的切割 打一个毁伤 后割裂 再打一个毁伤 这时候无论几星都马上毒伤(注意:这时候的2下毁伤1下割裂1下毒伤要在你第一个1星的切割buff时间内打完)之后就是用毁伤来积累星 4星到5星的时候毒伤作为终结技 切割全程保持(在上一个切割buff时间内打出一个毒伤自动会刷新一个20秒切割) 割裂也要全程保持(割裂不再与他的伤害而在于对被割裂的单位造成一个暴击可以回复10点能量 割裂时间一到无论几星都马上补上一个割裂) 4星到5星的毒伤buff不要去叠加(当你刚释放完一个毒伤后又马上累积到了4星或5星 上一个毒伤的buff还没结束的时候不要急着打 存能量等上一个buff结束了再打 如果能量超过80%有溢出的现象就用剔骨打掉)当BOSS血量少于35%的时候消失 在用锁喉继续打(隐身状态进入战斗可以获得灭绝buff)开启仇杀(刺杀贼的大招所有伤害提升25% 其他专业技能有什么加输出的技能比如采药的生命之血之类的也一起开了)不打毁伤打背刺(BOSS血量35%一下背刺暴击几率100% 加上割裂的效果每次暴击可以回10点能量加上灭绝效果这时候输出相当的猛 如果团队中有人再开嗜血这个能量你就是怎么打都是打不空的)其他一些照旧 有事没事在存到5星的时候开个冷血在放毒伤都是一些小窍门 纯属全创 给分吧....
2011-09-24
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输出循环
常规输出:
终结技:割裂(1次),刺骨,恢复,切割
赞星技:出血(保持debuff),背刺
开场的割裂可以不出意外的保持到最后,并且个技能继承大多数增加伤害/ap的特效,如:敏锐大师(10%),触发饰品,武器附魔(山崩),工程手套等,所以开场尽量释放一个高伤害5星的割裂以便之后不断刷新.
刺骨需要5星才能稳定刷新割裂,所以尽量保证5星刺骨.
经过实践发现5星切割(雕纹支持下27秒),5星恢复(30秒,10跳)可以大大减少输出中产生的意外.
即使在25人团队情况下,也经常不能在16秒内不开影舞的情况下打出15星来释放三次终结技,所以比较稳妥的办法是每两次剔骨之间只加入一次其他的终结技,
那么最基本的输出循环便是:
切割-割裂-恢复-刺骨(-切割-刺骨-恢复-刺骨)
但是仍会出现刚刷新割裂后恢复与切割都有很长的时间,可以多打一个刺骨从新刷新割裂,回到正常循环.
切割5秒以内,恢复8.9秒以内刷新都是可以接受的,
如果为了等待一次恢复/切割而不使用终结技能会浪费掉[盗贼的最严]的星,或者使用刺骨而使切割/恢复断档.这些都是得不偿失的.
不要轻易的尝试在两次刺骨间使用2次5星非刺骨技能,即不要在割裂还有7秒以内释放非刺骨终结技,即使切割/恢复断掉了.这就需要尽量让恢复与切割的持续时间相差10秒以上,才不会出现需要同时刷新2个的情况.
如果不幸割裂马上结束而没有5星,要使用低星的刺骨,拼人品刷新割裂.
出血是没有其他人提供30%debuff的时候使用,不过武器战横行的年代....
背刺尽量背刺到4星在割裂/切割/恢复不是马上要断掉的情况下等等,[盗贼的尊严]把它变成5星的.
爆发输出:
爆发技能主要包括影舞和消失,相配合的还有暗影步
影舞提供15秒左右的洞悉弱点(大约增加10%直接物理伤害),3-4次伏击(代替背刺).
消失提供10秒洞悉弱点,6秒敏锐大师.
注意触发洞悉的伏击是不会享受洞悉debuff效果的,所以在影舞期间,暗影步留给非第一个伏击能更大程度提升dps.
每次使用爆发型技能的时候尽量留80左右的能量再开启,
常规boss战中,两个技能在洞悉不重叠的前提下,cd好了就用.通常选在使用完恢复/切割后开启.
爆发阶段多余的星按剔骨处理.使情况回到标准的输出循环中.
常规输出:
终结技:割裂(1次),刺骨,恢复,切割
赞星技:出血(保持debuff),背刺
开场的割裂可以不出意外的保持到最后,并且个技能继承大多数增加伤害/ap的特效,如:敏锐大师(10%),触发饰品,武器附魔(山崩),工程手套等,所以开场尽量释放一个高伤害5星的割裂以便之后不断刷新.
刺骨需要5星才能稳定刷新割裂,所以尽量保证5星刺骨.
经过实践发现5星切割(雕纹支持下27秒),5星恢复(30秒,10跳)可以大大减少输出中产生的意外.
即使在25人团队情况下,也经常不能在16秒内不开影舞的情况下打出15星来释放三次终结技,所以比较稳妥的办法是每两次剔骨之间只加入一次其他的终结技,
那么最基本的输出循环便是:
切割-割裂-恢复-刺骨(-切割-刺骨-恢复-刺骨)
但是仍会出现刚刷新割裂后恢复与切割都有很长的时间,可以多打一个刺骨从新刷新割裂,回到正常循环.
切割5秒以内,恢复8.9秒以内刷新都是可以接受的,
如果为了等待一次恢复/切割而不使用终结技能会浪费掉[盗贼的最严]的星,或者使用刺骨而使切割/恢复断档.这些都是得不偿失的.
不要轻易的尝试在两次刺骨间使用2次5星非刺骨技能,即不要在割裂还有7秒以内释放非刺骨终结技,即使切割/恢复断掉了.这就需要尽量让恢复与切割的持续时间相差10秒以上,才不会出现需要同时刷新2个的情况.
如果不幸割裂马上结束而没有5星,要使用低星的刺骨,拼人品刷新割裂.
出血是没有其他人提供30%debuff的时候使用,不过武器战横行的年代....
背刺尽量背刺到4星在割裂/切割/恢复不是马上要断掉的情况下等等,[盗贼的尊严]把它变成5星的.
爆发输出:
爆发技能主要包括影舞和消失,相配合的还有暗影步
影舞提供15秒左右的洞悉弱点(大约增加10%直接物理伤害),3-4次伏击(代替背刺).
消失提供10秒洞悉弱点,6秒敏锐大师.
注意触发洞悉的伏击是不会享受洞悉debuff效果的,所以在影舞期间,暗影步留给非第一个伏击能更大程度提升dps.
每次使用爆发型技能的时候尽量留80左右的能量再开启,
常规boss战中,两个技能在洞悉不重叠的前提下,cd好了就用.通常选在使用完恢复/切割后开启.
爆发阶段多余的星按剔骨处理.使情况回到标准的输出循环中.
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1 命中 精准 达标 这是基本
2刺杀和战斗都有不错的伤害,可能以后版本战斗会雄起,但4.1还是刺杀也就是毁伤比较给力
3毁伤最好做到起手绞喉,切割,毁伤4-5星割裂,在覆盖割裂的情况下,覆盖毒伤的BUFF
4细节:在5层致命和5星割裂之后开仇杀,DPS最大化
冷血配5星毒伤,越早放越好
望采纳,如有更多问题再问我
2刺杀和战斗都有不错的伤害,可能以后版本战斗会雄起,但4.1还是刺杀也就是毁伤比较给力
3毁伤最好做到起手绞喉,切割,毁伤4-5星割裂,在覆盖割裂的情况下,覆盖毒伤的BUFF
4细节:在5层致命和5星割裂之后开仇杀,DPS最大化
冷血配5星毒伤,越早放越好
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现在一般都毁伤贼 命中 精准首先都必须达标 毁伤输出比较简单保持切割 毒伤不必满星在应尽量保持毒伤BUFF 饰品和大技能同时用
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