【高分】求问【简单的】编程问题~~
1、我的目的:想编写游戏辅助工具,如模拟键盘、鼠标操作,判断游戏界面颜色、数据进行相应的鼠标、键盘操作。2、问题一:已知现有的一个辅助工具由100K的ocx文件和1M的e...
1、我的目的:想编写游戏辅助工具,如模拟键盘、鼠标操作,判断游戏界面颜色、数据进行相应的鼠标、键盘操作。
2、问题一:已知现有的一个辅助工具由100K的ocx文件和1M的exe文件组成,如何知道它是用什么语言、软件编写的?
3、问题二:怎么获取上面提到的软件的源代码?
4、问题三:辅助工具如何做到对游戏进行“后台运行”的?具体表现为,游戏窗口不需要为前置窗口,辅助工具也可以对其进行键盘模拟控制。大致原理讲一下就可以了。
5、问题四:我如何才能实现我的目的?比如通过学习什么语言、有没有比较热的此类论坛。
感谢朋友热心帮助,让我完全明白以上问题追加分数 展开
2、问题一:已知现有的一个辅助工具由100K的ocx文件和1M的exe文件组成,如何知道它是用什么语言、软件编写的?
3、问题二:怎么获取上面提到的软件的源代码?
4、问题三:辅助工具如何做到对游戏进行“后台运行”的?具体表现为,游戏窗口不需要为前置窗口,辅助工具也可以对其进行键盘模拟控制。大致原理讲一下就可以了。
5、问题四:我如何才能实现我的目的?比如通过学习什么语言、有没有比较热的此类论坛。
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6个回答
2011-10-06
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1,我记得好像有一个查看exe资源的文件,可以大概看一下里面的资源,有可能有编译器的一些信息,不过我不确定
2.这个不可能,exe文件一般是二进制代码,反向工程只能到汇编一级
3.一般这种格局不会对显示进行处理,都是抓后台的数据,你可以用一些通用的工具抓里面的变量地址,然后自己写一个程序直接访问这个地址,比如你知道某个地址代表人物的血量,你的程序可以访问游戏程序的这个地址修改这个数据
4.那种程序都行VC,C#,VB,原理都一样。
嘻嘻
2.这个不可能,exe文件一般是二进制代码,反向工程只能到汇编一级
3.一般这种格局不会对显示进行处理,都是抓后台的数据,你可以用一些通用的工具抓里面的变量地址,然后自己写一个程序直接访问这个地址,比如你知道某个地址代表人物的血量,你的程序可以访问游戏程序的这个地址修改这个数据
4.那种程序都行VC,C#,VB,原理都一样。
嘻嘻
参考资料: 8606
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想做这行 必须要会英语 这是基础
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问题1,我记得好像有一个查看exe资源的文件,可以大概看一下里面的资源,有可能有编译器的一些信息,不过我不确定
2.这个不可能,exe文件一般是二进制代码,反向工程只能到汇编一级
3.一般这种格局不会对显示进行处理,都是抓后台的数据,你可以用一些通用的工具抓里面的变量地址,然后自己写一个程序直接访问这个地址,比如你知道某个地址代表人物的血量,你的程序可以访问游戏程序的这个地址修改这个数据
4.那种程序都行VC,C#,VB,原理都一样。
2.这个不可能,exe文件一般是二进制代码,反向工程只能到汇编一级
3.一般这种格局不会对显示进行处理,都是抓后台的数据,你可以用一些通用的工具抓里面的变量地址,然后自己写一个程序直接访问这个地址,比如你知道某个地址代表人物的血量,你的程序可以访问游戏程序的这个地址修改这个数据
4.那种程序都行VC,C#,VB,原理都一样。
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c=[1,0,-1,-1];
dc=polyder(c);
len=length(c);
d_len=length(dc);
x0=1.5;
y0=0;y1=0;
dy0=0;
e=1;
while(e>=1e-5)
for i=1:len
y0=y0+c(i)*x0^(len-i);
end
for i=1:d_len
dy0=dy0+dc(i)*x0^(d_len-i);
end
x1=x0-y0/dy0;
e=abs(x1-x0);
x0=x1;
y0=0;
dy0=0;
end
disp(x0);
这个是牛顿法求解的程序,只适用于题中所示的多项式非线性方程
dc=polyder(c);
len=length(c);
d_len=length(dc);
x0=1.5;
y0=0;y1=0;
dy0=0;
e=1;
while(e>=1e-5)
for i=1:len
y0=y0+c(i)*x0^(len-i);
end
for i=1:d_len
dy0=dy0+dc(i)*x0^(d_len-i);
end
x1=x0-y0/dy0;
e=abs(x1-x0);
x0=x1;
y0=0;
dy0=0;
end
disp(x0);
这个是牛顿法求解的程序,只适用于题中所示的多项式非线性方程
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问题一:单你说的情况是无法知道的,一般脚本都是用VB之类编的。
问题二:有这个破解能力还不如自己写
问题三:按键精灵多看看
问题四:所有编程,从C语言开始……
问题二:有这个破解能力还不如自己写
问题三:按键精灵多看看
问题四:所有编程,从C语言开始……
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