ug6.0篮球如何画
2个回答
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没人回答呀,我给你个思路,你去画。
1、圆球不用我说了,你能画吧。
2、然后就是篮球上面的5边形,这个怎么来定义呢,球表面建个面,上面画五边形草图。
然后用这个五边形草图在球面上等高度起台。就是和球面贴合的5边形投影台,这个用突台命令的常规台来做,不是方的,能自定义你那曲线投影起台的,自己看下那个命令的下面选项。
3.至于上面的突点,这个也能用上面2的方法做圆柱台倒角。这个能理解吗,圆柱高度等于半径,然后半径倒角就是圆。根据高度自己定义去吧,高了可以用面偏移调一下。
好了篮球特征齐了。至于怎么阵列到整个球,我知道好像有个曲面上阵列的命令,你找找看能用不。
不行就做一个五边形台上带突球,组合后,环形阵列吧。
发现一点,面上提取点集,可以帮你画那些小球。
悬赏分都没有。这个太累了。觉得思路对给个好评吧。
1、圆球不用我说了,你能画吧。
2、然后就是篮球上面的5边形,这个怎么来定义呢,球表面建个面,上面画五边形草图。
然后用这个五边形草图在球面上等高度起台。就是和球面贴合的5边形投影台,这个用突台命令的常规台来做,不是方的,能自定义你那曲线投影起台的,自己看下那个命令的下面选项。
3.至于上面的突点,这个也能用上面2的方法做圆柱台倒角。这个能理解吗,圆柱高度等于半径,然后半径倒角就是圆。根据高度自己定义去吧,高了可以用面偏移调一下。
好了篮球特征齐了。至于怎么阵列到整个球,我知道好像有个曲面上阵列的命令,你找找看能用不。
不行就做一个五边形台上带突球,组合后,环形阵列吧。
发现一点,面上提取点集,可以帮你画那些小球。
悬赏分都没有。这个太累了。觉得思路对给个好评吧。
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