3DMAX绘制好曲线以后如何自动变成圆滑曲线

新手学习,希望高手能给予指点,非常感谢!... 新手学习,希望高手能给予指点,非常感谢! 展开
 我来答
当里个当在路上
2015-08-22 · TA获得超过4万个赞
知道大有可为答主
回答量:9667
采纳率:1%
帮助的人:7422万
展开全部

首先创建线时,创建方法可以使用   初始类型:平滑           拖动类型:平滑或Bezier。


其次,如果创建的线都是直线。


可以选择相应的顶点,右键--------平滑。

这样创建的线就自动变圆滑曲线了。

已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
深圳量子动力
2024-10-21 广告
双目摄像头可找深圳量子动力双目摄像系统可通过无线方式进行面部捕捉,可以满足在家、工作室、直播间、专业动捕棚等多种场景的不同使用人群。支持Metahuman Animator解算,支持升级animator高精度表情方案... 点击进入详情页
本回答由深圳量子动力提供
nver1186
2011-09-21 · 贡献了超过361个回答
知道答主
回答量:361
采纳率:0%
帮助的人:191万
展开全部
加段数,段数越高模型就越圆滑,相对应的渲染速度就会越慢 不知道
追问
谢谢帮助,你看看我发的图片,整了好几天了就是做不出。太感谢了!
本回答被网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 1条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式