3ds max design 2012和3ds max 2012有啥区别?
出了功能上,选项啊设置啊好像也有不同啊,那个渲染方法里的选项也缺了几个,渲染选项也没了,渲染级别了也少了很多选项(和2011版比较)...
出了功能上,选项啊设置啊好像也有不同啊,那个渲染方法里的选项也缺了几个,渲染选项也没了,渲染级别了也少了很多选项(和2011版比较)
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3ds Max 和3ds Max Design是分别适用制作效果图或动画版的,无论效果图版或者是从动画版在功能上无太大的差别,做效果图的可以用动画版,做影视动画也可以用效果图版的,这两个版本差不多,操作界面也基本上相同,对于普通3DS MAX用户来说使用哪一个都无所谓。
3ds Max 主要用于动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足物体。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让 3ds Max 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。”
3ds Max Design主要是在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
3ds Max 主要用于动画方面,拥有软件开发工具包(DSK),SDK 是一套用在娱乐市场上的开发工具,用于软件整合到现有制作的流水线以及开发与之相合作的工具,在biped方面作出的新改进将让我们轻松构建四足物体。Revealu渲染功能将让我们更快的重复,重新设计的 OBJ 输入也会让 3ds Max 和 Mudbox 之间的转换变得更加容易。”
3ds Max Design主要是在灯光方面有改进,有用于模拟和分析阳光、天空以及人工照明来辅助 LEED 8.1 证明的 Exposure 技术,这个功能在viewport中可以分析太阳,天空等。您现在可以直接在视口以颜色来调整光线的强度表现。
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