3Dmax怎么才能把灯光、材质调好啊?怎么才能渲染的更快些? 10

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zhangcheng422
2011-09-22 · TA获得超过107个赞
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灯光材质的话需要设计经验,然后反复不断的测试才能到达理想效果。至于怎么样测试渲染,我可以告诉你几个测试时常用的参数这样可以提高渲染速度,以及后面的出图设置参数,希望对你有帮助
一、测试阶段设置
1、 全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果”
2、 图像采样器:“固定比率”,值为1。
3、 关闭“抗锯齿过滤器”。
4、 首次光照引擎---发光贴图:预设[非常低],模型细分30,插补采样10
5、 二次光照引擎---灯光缓冲:细分100
6、 RQMC采样器:适应数量0.95 噪波阈值:0.5 最小采样值8 全局细分倍增器:0.1
7、灯光和材质的细分值都降低5—8

二、出图阶段设置
1、全局开关面板:打开“反射/折射”和“光滑效果”
2、图像采样器:“自适应准蒙特卡洛”。
3、打开“抗锯齿过滤器”,选择“Mitchell-Netravali”
4、首次光照引擎---发光贴图:预设[中],模型细分50,插补采样30
5、二次光照引擎---灯光缓冲:细分1200
6、RQMC采样器:适应数量0.8 噪波阈值:0.005 最小采样15 全局细分倍增器:2
7、灯光和材质的细分值可增加20—50
奇猛
2011-09-25 · TA获得超过157个赞
知道答主
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不要死记参数,没用 多练 多测试 经验。。。懂?
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