C语言编程 课程设计 数学游戏
数学游戏设计一个简单数学游戏的系统,运行时首先显示如下菜单:C语言课程设计——数学乐园1——猜数游戏2——矩阵运算3——算术测试4——结束游戏其中:(1)猜数游戏由计算机...
数学游戏
设计一个简单数学游戏的系统,运行时首先显示如下菜单:
C语言课程设计——数学乐园
1——猜数游戏
2——矩阵运算
3——算术测试
4——结束游戏
其中:
(1)猜数游戏由计算机“想”一个数,并显示数的范围,玩家在指定次数内猜出则获胜,否则计算机获胜。每次计算机会提示猜的数大了还是小了。
(2)矩阵运算能实现矩阵的加、减、乘、转置、求逆等运算。矩阵的大小由用户动态决定。矩阵原始数据用户可选择由键盘输入或随机生成。
(3)算术测验。由计算机随机出题,用户进行解答,可指定试题数目,并给出答题分数。
要求菜单能重复出现,知道用四、设计要求
(1)按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成程序;
(2)界面美观,最好为各项操作功能设计一个菜单。应用程序运行后,先显示该菜单,用户通过菜单项选择希望进行的操作;完成某项操作后,菜单能重复出现。
(3)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。
户选择退出。
可以追加悬赏。。拜托了
有偿代写的也可以。。。主要我明天就需要啊。。。拜托各位了 展开
设计一个简单数学游戏的系统,运行时首先显示如下菜单:
C语言课程设计——数学乐园
1——猜数游戏
2——矩阵运算
3——算术测试
4——结束游戏
其中:
(1)猜数游戏由计算机“想”一个数,并显示数的范围,玩家在指定次数内猜出则获胜,否则计算机获胜。每次计算机会提示猜的数大了还是小了。
(2)矩阵运算能实现矩阵的加、减、乘、转置、求逆等运算。矩阵的大小由用户动态决定。矩阵原始数据用户可选择由键盘输入或随机生成。
(3)算术测验。由计算机随机出题,用户进行解答,可指定试题数目,并给出答题分数。
要求菜单能重复出现,知道用四、设计要求
(1)按照分析、设计、编码、调试和测试的软件开发过程完成程序;
(2)界面美观,最好为各项操作功能设计一个菜单。应用程序运行后,先显示该菜单,用户通过菜单项选择希望进行的操作;完成某项操作后,菜单能重复出现。
(3)要求用户输入数据时,要给出清晰、明确的提示信息,包括输入的数据内容、格式及结束方式等。
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可以追加悬赏。。拜托了
有偿代写的也可以。。。主要我明天就需要啊。。。拜托各位了 展开
10个回答
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这个好像再CSDN、上有 你去找找吧
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2011-09-22
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htsvp
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