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你说是战场,那么就不说竞技场了
战场总的来说分几个战斗环境
1,移动战较多的情况,如传统的大战场这类,这类战场通常面对的是一对多的或者多对多混战,这种情况下恶魔生存能力很强,但是杀不死人。火毁生存能力差可以秒人,但是容易被秒,痛苦恶心人,debuff能套个没完,说不到爽,对团体的帮助较大。
2,防守战较多,比如15人阿拉希这种,自然是火毁带女人是最爽,其他两个如果需要就是恶魔
3,控制需求较多,比如10人战歌这类,火毁带女人腿短十分郁闷,所以恶心人的用痛苦上debuff或者恶魔冲晕之类比较实在。
总的来说,建议保留火毁天赋和恶魔天赋(看个人喜好,痛苦也相当好)
战场总的来说分几个战斗环境
1,移动战较多的情况,如传统的大战场这类,这类战场通常面对的是一对多的或者多对多混战,这种情况下恶魔生存能力很强,但是杀不死人。火毁生存能力差可以秒人,但是容易被秒,痛苦恶心人,debuff能套个没完,说不到爽,对团体的帮助较大。
2,防守战较多,比如15人阿拉希这种,自然是火毁带女人是最爽,其他两个如果需要就是恶魔
3,控制需求较多,比如10人战歌这类,火毁带女人腿短十分郁闷,所以恶心人的用痛苦上debuff或者恶魔冲晕之类比较实在。
总的来说,建议保留火毁天赋和恶魔天赋(看个人喜好,痛苦也相当好)
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痛苦 恶魔 毁灭 其实都可以
因为战场都是一大堆扑上去 基本都是躲在后边 偷偷地对着前面狂轰
一般的话 痛苦在人堆里比较好混 给对方每个人丢几个dot 一会人就死翘翘了 特别是在对方不想下马 冲刺的时候
因为战场都是一大堆扑上去 基本都是躲在后边 偷偷地对着前面狂轰
一般的话 痛苦在人堆里比较好混 给对方每个人丢几个dot 一会人就死翘翘了 特别是在对方不想下马 冲刺的时候
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自然是毁灭术士啊,各种控制技能外加短时间内的高输出,配合各有所长的宝宝,让术士成为战场收割者啊!
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