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需要 取得 你要 输入 游戏 里的 窗口 句柄.
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然后呢 不可能这么简单吧!
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api函数
setwindowtxt() 设置窗口文本
输入的一般都是编辑框
编辑框的 内容就是 窗口文本.
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用超级模块命令
文本投递2(取句柄(“进程名”),到字节集(编辑框1.内容))
文本投递2(取句柄(“进程名”),到字节集(编辑框1.内容))
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有3个地方需要填写!
可以让编辑框里面的内容依次填好?
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用超级模块命令
文本投递2(取句柄(“进程名”),到字节集(编辑框1.内容))
文本投递2(取句柄(“进程名”),到字节集(编辑框1.内容))
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