dota 有用熊猫酒仙的高手吗。

就是装备打法有点矛盾的地方就是上来1、2技能然后马上大招?还是a人自己空血再大招当逃命技(放太晚有时候被直接秒没放出来就亏了)。毕竟大招20多秒的时间差不多是一场团战,这... 就是装备打法有点矛盾的地方就是上来1、2技能然后马上大招?还是a人自己空血再大招当逃命技(放太晚有时候被直接秒没放出来就亏了)。毕竟大招20多秒的时间差不多是一场团战,这期间内装备只有a杖能体现出来、其他都没法体现、后期这么打没有发展空间,所以比较困惑。出死灵书行么,感觉也挺搭,不过就是基本放弃3技能的物理输出了。

现在我熊猫装备是魂戒 相位 先锋/挑战 a杖,基本是配合队友,就是队友强我也能配合好,对方强也没法逆转局势,后期感觉没啥输出。

所以请教下装备路线。
然后请教下大招后的操作,单杀一般是f1--d晕--3个一起a--tab-吹-净化-f1-d晕 循环没错吧?团战呢,团战主要怎么操作,晕谁 吹谁?净化的作用我也不太清楚。反正后期感觉变身了也没输出,只能杀没装备的法师。
额错了 少个疾风步
单杀是f1--d晕--3个一起a--tab-w疾风步-a-吹-净化-f1-d晕 循环吧

还有后期风、火熊猫都好脆啊,一会就没了好想哭。
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guozi614
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你首先要知道熊猫酒仙的英雄定位,弱点。首先,它是一个输出低,控制差,攻速慢的英雄。建议你放弃这个英雄,他不是新手可以玩的好的英雄。
1.这个英雄需要配合杀人,单杀很弱。当你意识起来之后,这个英雄是不需要多练的那种,就可以操作的很好的。而比如卡尔,地卜师,影魔,屠夫等等,是意识好了之后,还要多加练习的英雄。
2.这英雄优点,吸收伤害(第三招被动技能)。第一招减速范围很大,可以自己去单机试一下,比拍拍熊的大很多。第2招,克对面物理输出高的,而不是用来减速。大招,进攻的时候用来打乱阵形,后退的时候用来救自己和救队友。
3DOTA任何英雄出装都不要死板,新手可以先走防御路线,挑战先锋。先出哪个,你要看对面法术物理哪个多。而我打路人都是一律暴力路线,跳刀疯狂,晕锤,相位,什么都有,有裸HY,有裸圣剑,有三鞋子出发。
4你喜欢出魂戒,而我却不是很喜欢这东西。我骷髅王都不出这东西。对我来说,这太贵了。魂戒加相位,你至少不死10级的时候出出来,如果拿了一血,你可能会快一点,如果对面还没远程压你,你更快一点,如果你走的是优势路,更快一点,如果队友压对面很厉害,那你还会更快一点。但是。。。假如你一不小心死了,这两件都不加属性的装备,会让你拖累队友。因为给你时间打钱,你后期又不猛,不给你打钱,魂戒+相位的熊猫,对面看了你的装备都没有压力。从这里开始到你出出盾的时间是个真空期,小波团战你帮不了忙。熊猫可以先出假腿,蓝不够的时候可以切智力假腿。假腿后跳刀,盾,狂战。都自己掂量。你也可以先买两个坚韧球。或者一个坚韧球1750+一个治疗指环875,+一个法师斗篷550。都是便宜货。效果比你出装路线好的多。稍微饶一下树林,躲个技能就是个反杀。一技能减攻速移速,加上第三招暴击和闪避,让你不怕物理攻击,空血反杀,经常的。
5团战记得保住性命,团完不死会有很多钱,助攻是有钱拿的。
6团战怎么打?一看你的描述就知道你不懂团战。5V5 假设平均每人2000血,一样的护甲。那么团战就是一道数学题,哪边谁先打出1W的伤害。再假如每个英雄伤害平均200血/每秒,那么10秒就结束战斗。
7上面说的都是平均。那么对面有一个英雄一秒能打出500伤害,一个英雄一秒能打出100伤害。先杀哪个?
8人们常说先杀控制,为什么?控制的作用就是,将对面原本有500伤害的英雄,变成0伤害。可能控制本身就只有50伤害,那么你是先杀对面的控制还是先杀对面的500伤害英雄?
9有些法师英雄平均伤害可能只有100,但是瞬间的法术伤害可能高达1000
10有些奶妈虽然伤害只有100.但是他会让你们的战斗,1W血对1W血的“公平”竞争,变成1W 对2W的不公平,那么先杀奶妈,还是先杀DPS?
11有些法师虽然伤害只有200,但是团战时候他的群体伤害就变成1000了,伤害明显高于500伤害的主力英雄,
12 有些主力输出是近战,有些主力输出是远程。先杀哪个?
13为什么先秒掉一个?半分钟的战斗,10秒内杀掉一个,那么5V5就变成4V5。800DPS VS 1000VS
最后DOTA之所以有那么多人玩,玩了那么久还不腻,就是因为,每次团战的英雄都不一样,先打哪个,怎么站位,都不一样。我无法教你如何团战,但是你搞懂6-13意思,你就会团战了。
最后教你几招熊猫的基础用法。
1跳刀,团战上坡下坡僵持的时候,有两个或者三个英雄不小心站一起的时候,直接跳过去C,C完直接立刻马上E大。TAB建D控制或者最容易死站位最差的英雄。TAB建C控制或者对面主力DPS,优先远程。然后脱着火熊猫,杀对面的法师,控制,旱地神牛啊,火女,恶魔巫师啊。风熊猫的驱散不会用就算了,不要强求自己。2技能变回人形的时候用,不是很重要,对面主力一般都是攻速高,有BKB的英雄。你处于对面5个人的中心位置,一秒钟就可能被5个人打 5*200/S的伤害.
2变身抗塔。打乱对面阵形。 僵持的时候变身,三个熊猫冲上去,吹完晕完,拼命往对面后面跑,快死风熊猫隐身闪人,或者开始就让风熊猫呆后面。然后看情况,继续团战,继续打塔,还是立马闪人?各路打钱,技能好了再来推塔?随即应变。
3假如对面火女TDQ,你被打了还剩300血,别急着变身,上去C火女然后点他,最后一秒,变身,如果你装备好,你就可以反杀,或者打他3/4血,如果他的装备也好,你就跑呗,拖着土熊猫D完闪人,风熊猫接着吹风。吹完下来,525移动速度的火熊猫卡卡位,就跑掉了。同样道理适应其他很多英雄。等火拼到最后一下CE。前提条件你要熟悉对手技能的冷却和伤害。不要没E出来就被秒了。同样有经验的火女TD点你,他也跟你火拼,然后等TD好了TDQ秒你。而你就要看好TD的冷却时间了,8秒火拼差不多就放大,一般打成这样,火女就跑了,当然你也不能追,两边大家各自散伙,谁追谁死。
4刃甲,火女抬手,刃甲开,巫妖抬手刃甲开,小Y放大,跑过去刃甲一开,让小Y的图腾打你。
拍拍手放红光,刃甲开,巫医放大,刃甲开,流浪扔锤子刃甲开,杀王放大,刃甲开,刃甲谁用谁知道。
5什么饶树林啊,多合光环啊,上坡打下坡啊,站位啊,那是用每个英雄都要会的。熊猫理论上是可以出DOTA里面所有的装备,他不是主力输出,偏向肉盾,偏向辅助。即使不是主力输出,他也必须有输出的,0输出和低输出两个概念。
busterzhou
2011-09-23
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熊猫1技能如果双方装备水平没有太离谱的伤害都是很客观的,但是到了后期出了对一些法师好使以外基本上减移速+减攻速才是使用的主要目的;而技能是减少移动速度和攻击miss的;另外还有3技能的闪避和暴击让他在和别人对点的时候非常有优势特别是差不多30分钟以前,没有BKB没有猴棍的根本点不过,加上熊猫这么好的弹道,只要不是被针对的很惨一般打钱很容易的,打野效率也不会很低,所以熊猫中期很强势,如过前期顺了可以考虑的装备是狂战+相位+疯狂+碎骨;不开大没有打断技能确实很蛋疼的,如果对面限制不是很足团控不是很多的话狂战可以换成双刀,这样单杀能力更强,(感觉和小狗差不多定位了)。
如果自这边有明显的后期像幽鬼,小黑一类的建议还是以控制为主,可以出跳刀或者推推杖,鞋子出相位假腿都可以,如果阵容十分缺蓝秘法鞋也不错,gank比较多的熊猫都很缺蓝的,特别是出了跳刀不补点护腕九级十级的抓人踩两脚扔个酒壶的蓝都够呛,碰到卡尔很容易悲剧(貌似近战控制都有这情况了)抓人比较high的话就是流浪斗篷+活力球。打到四十多分钟能出到推推+蓝帐+非草鞋+先锋或者挑战就可以了。
团战的时候如果自己阵容里面没有太肉的肯定就拿熊猫当肉了,对面控制不足+沉默不够的情况果断冲进人群吧,踩一脚,如果对面要跑就是分身+石头晕一个+吹起一个,如果不跑就看看自己位置,说实话熊猫跟一些真正肉的英雄比还是有差距的,就退一下,吸引到仇恨就好,千万不要被秒什么都不放出来。如果自己这边有肉一点的可以分担伤害的,雷霆一节和醉酒的雾可以很淡定的奉献给对面dps,注意酒雾的CD和持续时间把握,手要勤,如果对面跑当然是开大留人,如果明显打不过了,对面控制足的话主力熊猫就可以站桩输出了,二三号位的能不能走的了就看个人能力和对面水平了。对面法师一类的脆皮多的话还是建议团战立刻开分身,操作好的话能很容易的先知对面法师的技能释放,特别是有跳刀放技能类英雄的。
以上是我个人玩熊猫的见解,如果有什么偏颇,希望和我互动交流。
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百度网友6e101a21ea0
2011-09-24 · 超过14用户采纳过TA的回答
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能猫是最中庸的英雄,DPS控制肉限制冲阵型PUSH包括对线压人的能力都有,但都不强。
团战必须有跳刀,开笛子跳C打乱阵型再往对面DPS脸上扔个D,跳完可以吃一波技能再开大,当然,有什么NEC 或者长时间沉默这种最好不要玩火。分身完了锤你们集火的对像,吹对面的强力法师,尤其是强力反先手,最典型的就是潮汐。然后3个一起AAA。驱散看情况用,比如召唤物啦减速啦这种负面效果。
这英雄做不了主C,当个2号位还凑合,在3人路被保是最好的,适合强力push阵容,和熊德拆塔虎的一滚。
加点就是主C,没必要加黄点,暴击或者酒雾看情况加,有大加大。
线上快速出魂戒和回5,然后踩踩踩,霸住线,快速打出挑战跳刀就可以团了,中期补出A杖,小人书很好。总体思路是团战吃得起技能,嘲讽脸吸收伤害,必须肉起,主C不给力自己也可以DPS起。核心装备是跳刀笛子A杖,后期可以龙心强袭大电锤。辉耀完全不适合能猫,除非你不出A杖,不过不出A杖的能猫还算是能猫?

另外说句,LZ对熊猫的理解已经在大部分路人之上了,蛮吊的。
越往后能猫对于大招的依赖程度越低,60分钟以后A杖都能卖掉,大电是最好的输出,HY真的不好,出的时间太尴尬,早了不够肉,晚了伤害低,带线速度远远不如大电。
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zx5484
2011-09-23 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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熊猫这个英雄关键还是操作
加点1黄对点 8级加酒精
装备魂戒先锋盾跳刀 后期可出辉耀 祭品 大地熊猫继承
记得别出A仗 某次削弱以后A仗加成就不明显了 不如憋辉耀

大招要C完就放 因为减速有5秒 你变完以后这样减速还在 火熊猫可以多A几下 大地熊猫也不容易跟丢人 D不出来

吹风吹控制以及远程DPS 如牛 小黑 潮汐等 D直接用就行了
最后变身时间要结束的时候再扔D 这样主身还可以再C一下
如果追不到人的话 就让风熊猫隐身加速吹起 大地熊猫跟上后 再驱散免得浪费大招持续时间

熊猫的作用是软控制兼肉盾 主要是打乱阵形
阻止对方DPS输出 吹风跟酒精都是好技能
追问
分身继承辉耀?
哈哈还真是 nb!以后出辉耀拉。
追答
放心出
继承的

现在熊猫出辉耀是后期唯一出路
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混世魔王牛魔王
2011-09-23 · 超过25用户采纳过TA的回答
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你想拿熊猫打后期的话你的定位错了,你不该太指望用大计输出。放大计你还不知道该打谁了,你就把自己当成dps,出挑战不用先锋。你不放大,他们也不会先秒你,你就打他们家法师先,别跟他们dps死磕,大计等自己红血时再放,当然要考虑自己的血量,如果你们家没肉只有你一个那好你上去就放大吸引火力,否则你就用大逃跑或者反杀。蓝杖,相位,笛子,蝴蝶,撒旦之邪力,剩下一个看情况出跳刀,刃甲,龙心或者强袭都可以。我建议出跳刀,团战等你们加肉上吸引了对面法师的控制,你跳过去c一下,然后a他们法师,a死后杀他们carry,被carry打红后放大
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