DOTA 法球 和 攻击特效
DOTA法球和攻击特效区别是什么..散失的攻击特效不能叠加括号中远程是什么意思而且为什么两个字的颜色不一样最后问下淬毒之珠和散失能叠加么...
DOTA 法球和 攻击特效 区别是什么.. 散失的 攻击特效不能叠加 括号中 远 程是什么意思
而且为什么两个字的颜色不一样
最后问下 淬毒之珠 和 散失能叠加么 展开
而且为什么两个字的颜色不一样
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13个回答
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简单地说,法球和攻击特效就是两大类法球效果,在每类内部的法球效果都不可以叠加(例如两个写着“法球效果不能叠加”或“攻击特效不能叠加”的法球就不能叠加);两类法球各一个就可以叠加(例如写着“法球效果不能叠加”和“攻击特效不能叠加”的两个法球就能叠加)。
你所说的 远程 或 近程 是在冰眼的说明里出现的吧。冰眼的设定是近程冰眼为法球效果,远程冰眼为攻击特效。所以远程英雄可以出冰眼加吸血,近程英雄只能出一样(当然一般都出吸血)。
字体颜色不一样就是为了醒目,没什么特别意义。
还有淬毒之球是攻击特效,散失是攻击特效和法球效果都有,按理来说应该是不能叠加的。但是敌法的法球可以和毒球叠加。方法就是先买毒球后学法球,且毒球不能在包裹内移动位置,若移动则失效。散失和敌法的法力损毁原理应该一样,但是散失之刃没测试过,所以我也说不准。
给你个帖子,http://tieba.baidu.com/f?kz=713149023
要是还有什么不明白的地方,帖子里肯定有答案
还有帖子是去年年初的,这期间的改动只有散华和双刀的残废被改成非法球,可以和任意法球效果和攻击特效叠加,帖子里对于残废的研究你无视掉就可以了
你所说的 远程 或 近程 是在冰眼的说明里出现的吧。冰眼的设定是近程冰眼为法球效果,远程冰眼为攻击特效。所以远程英雄可以出冰眼加吸血,近程英雄只能出一样(当然一般都出吸血)。
字体颜色不一样就是为了醒目,没什么特别意义。
还有淬毒之球是攻击特效,散失是攻击特效和法球效果都有,按理来说应该是不能叠加的。但是敌法的法球可以和毒球叠加。方法就是先买毒球后学法球,且毒球不能在包裹内移动位置,若移动则失效。散失和敌法的法力损毁原理应该一样,但是散失之刃没测试过,所以我也说不准。
给你个帖子,http://tieba.baidu.com/f?kz=713149023
要是还有什么不明白的地方,帖子里肯定有答案
还有帖子是去年年初的,这期间的改动只有散华和双刀的残废被改成非法球,可以和任意法球效果和攻击特效叠加,帖子里对于残废的研究你无视掉就可以了
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dota中特殊的是冰眼和散失远程是攻击特效,近程是法球效果,而黯灭是特效和法球共存,其他的都是法球。在dota中法球和法球不能叠加,特效也一样,但法球和特效可以,所以远程英雄(自身无法球、特效)能出一法球和一特效,比如吸血和冰眼。唯一的就是暗灭,因为它既是法球又是特效,所以不能和其它的叠加。
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法球和攻击特效是两个不同概念
只有 吸血 雷神 灼热之箭(骷髅弓箭手) 为法球 没有攻击特效
只有 淬毒之珠 远程冰眼(近战为法球+特效) 霜冻之剑(地狱领主) 毒针(剧毒术士)为攻击特效 无法球
散失 虽然说只有法球效果 但实际上烧魔是用攻击特效做的 占用攻击特效
其他所有类型为法球+攻击特效
淬毒之珠 和 散失不能叠
同时装备 攻击有魔法壳的单位时没有减速效果(由于烧魔占据攻击特效)
攻击无魔法壳单位时候有减速
只有 吸血 雷神 灼热之箭(骷髅弓箭手) 为法球 没有攻击特效
只有 淬毒之珠 远程冰眼(近战为法球+特效) 霜冻之剑(地狱领主) 毒针(剧毒术士)为攻击特效 无法球
散失 虽然说只有法球效果 但实际上烧魔是用攻击特效做的 占用攻击特效
其他所有类型为法球+攻击特效
淬毒之珠 和 散失不能叠
同时装备 攻击有魔法壳的单位时没有减速效果(由于烧魔占据攻击特效)
攻击无魔法壳单位时候有减速
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法球效果是不能叠加的,但是淬毒之珠和散失可以叠加,因为散失在这个版本里面已经不是法球了,在所有法球中,吸血的可以覆盖所有法球,冰眼的法球是最低级的法球,会被其他法球覆盖。攻击特效是让你的英雄本来的攻击特效改变吗,比如撼地神牛装了补刀斧攻击特效就变成使用E技能的样子了。远程的攻击特效都会被改变,近战有些英雄是不会被改的。
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发球就是使敌法英雄陷入某种负面状态,比如剧毒,敌法之类的,攻击特效就是你打出来的效果,比如龙骑变冰龙喷出来时冰,火龙喷出来时火一样的道理。某些装备的发球会随着英雄的攻击距离改变而改变,比如冰眼。远程带了就是一道扭动的冰,近战带了就是会在你英雄周围出现冰球打出来的减速效果会跟远程不一样。淬毒之珠 和 散失不能叠加。2种都是同一个性质的发球效果。
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