在3D里镜面材质怎么调啊 急急。。。

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xiawei123
高粉答主

2020-06-08 · 每个回答都超有意思的
知道答主
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1、首先打开3dsMax,打开如图所示场景。

2、然后按M打开“材质编辑器”,单击“Standard”,打开“材质/贴图浏览器”,

3、双击“VRayMtl”材质。把“Standard”转换成“VRayMtl”。

4、漫反射颜色调成黑色,

5、反射颜色调成浅青色,色调:119;饱和度:38;亮度:247。

6、把材质赋予镜面对象,渲染得出效果图。

7、在镜面的效果图中,我们会发现镜面的周围亮度会变暗,

8、单击“VRayMtl”按钮,打开“材质/贴图浏览器”,双击“VR覆盖材质”。

9、在弹出的“替换材质”对话框中选择:将旧材质保存为子材质。然后确定。

10、然后单击“全局照明材质”右边的“无”,打开“材质/贴图浏览器”,双击“VRayMtl”材质。

11、把漫反射调成纯白色。

12、然后返回上一级“VR覆盖材质”。这个时候,我们看到的是基本材质,也就是浅青色的镜面,但影响全局亮度和颜色的是纯白色。

13、渲染效果图,我们就会看到满意的镜面效果。

zhangcheng422
2011-09-25 · TA获得超过107个赞
知道答主
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选择vr材质(现在的主流材质):漫反射 黑色(也可就用默认的灰色),反射调到白色(最白),折射不管。高光和刚泽度均为1 这样就是镜面材质很逼真的~
追问
可不可以把你知道的VR材质参数发到我的邮箱里,非常感谢
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匿名用户
2016-01-04
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题干缺失,无法解答
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