3DMAX2012 布料动力学 如何配合和MASSFX 和CLOTH制作自由落体布料?

 我来答
殇佷o小讎渔
推荐于2017-09-23
知道答主
回答量:4
采纳率:0%
帮助的人:2.6万
展开全部
给布料物体加一个Cloth修改器;
点击修改器选项中的“对象属性”,在弹出对话框的左侧列表中选中物体名称,然后在右侧勾选“cloth”将其设为布料,在下面的预设下拉菜单中可以选择布料类型;
然后点击左侧的“添加对象”添加碰撞物体,选中左侧列表中的新添加的物体的名称,然后在右侧勾选“冲突对象”将其设定为冲突物体,“补偿”数值可以调节布料和碰撞体之间的最小距离以防止穿插;
设好之后,点击确定关闭对话框。在修改器属性中点击“模拟局部(阻尼)”可以进行较精确的布料碰撞模拟但速度较慢,“模拟局部”可以进行快速模拟。可以在模拟复杂区域时使用前者,然后使用后者模拟剩余部分以加快速度。
本回答被提问者和网友采纳
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
追星族的头
2014-01-17
知道答主
回答量:9
采纳率:0%
帮助的人:1.4万
展开全部
我也想知道呢,看的是3DMAX7 ,用的是2014
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
小洛罗b
2011-09-25
知道答主
回答量:6
采纳率:0%
帮助的人:9051
展开全部
寻找答案中呀~~~~
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
收起 2条折叠回答
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式