C++ 引用传递对象 如何判断是否是NULL

voidprintInOrder(Node&node){if(node!=NULL){//二进制“!=”:没有找到接受“Node”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转... void printInOrder(Node& node){
if(node!=NULL){
// 二进制“!=”: 没有找到接受“Node”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转换)//想要判断引用参数是否是空应该怎么写呢?

printInOrder(node.lchild);
// 不能将参数 1 从“Node *”转换为“Node &” 那这里要怎样写才是正确的传参方式呢?

cout << node.data << endl;
printInOrder(node.rchild);
}
}
展开
 我来答
百度网友1fc36d4
2011-09-25 · TA获得超过3131个赞
知道大有可为答主
回答量:1497
采纳率:100%
帮助的人:1827万
展开全部
你的Node &node是Node变量的引用,不需要if(node!=NULL),这种NULL判断一般用于指针判断。

printInOrder(node.lchild);
这里,你node.lchild应该是一个指针,你的printInOrder要求传值,你需要解引用,即:
printInOrder(*(node.lchild));

若是传入Node *node的话,才需要判断node!=NULL,而传指针的话,除非你里面要修改指针指向,否则也不需要Node *&node(该用法,可以修改指针指向,相当于Node **node)。
更多追问追答
追问
也就是说如果是使用的引用参数 不存在判空这种说法?
追答
不是,主要你的Node类型不是指针类型

如果
void fun(Node *&node)
{
if(node!=NULL)
{
//what should we do?
}
fn(node->lchild);
//do something
fn(node->rchild)
}
像上面,使用了指针指向操作符,我们就需要先判断指针是否为空,否则指向操作符会出错了。

如果Node a;
a肯定是分配了内存的,不用判断a是否等于NULL

如果Node *p;
其后p被赋值,使用的时候需要判断p是否指向一个有效地址,NULL指针就是没指向地址。

这里就要使用判断NULL了
wanggang8826
2011-09-25 · TA获得超过238个赞
知道小有建树答主
回答量:178
采纳率:0%
帮助的人:147万
展开全部
void printInOrder(Node& node){
//if(node!=NULL){ //没有必要判断对象是否为空,若主调函数中未初始化node,会报错

printInOrder(node.lchild);
// 不能将参数 1 从“Node *”转换为“Node &” 那这里要怎样写才是正确的传参方式呢?
//Node* 和Node&不是一码事,前一个是指针,后一个是引用,也就是别名

cout << node.data << endl;
printInOrder(node.rchild);
}
}
追问
那我这里的参数应该怎么写呢?
追答
1、void printInOrder(Node& node){
printInOrder(node.lchild);
cout lchild);
cout data rchild);
}
已赞过 已踩过<
你对这个回答的评价是?
评论 收起
推荐律师服务: 若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询

为你推荐:

下载百度知道APP,抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
扫描二维码下载
×

类别

我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

说明

0/200

提交
取消

辅 助

模 式