C++ 引用传递对象 如何判断是否是NULL

voidprintInOrder(Node&node){if(node!=NULL){//二进制“!=”:没有找到接受“Node”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转... void printInOrder(Node& node){
if(node!=NULL){
// 二进制“!=”: 没有找到接受“Node”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转换)//想要判断引用参数是否是空应该怎么写呢?

printInOrder(node.lchild);
// 不能将参数 1 从“Node *”转换为“Node &” 那这里要怎样写才是正确的传参方式呢?

cout << node.data << endl;
printInOrder(node.rchild);
}
}
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百度网友1fc36d4
2011-09-25 · TA获得超过3129个赞
知道大有可为答主
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你的Node &node是Node变量的引用,不需要if(node!=NULL),这种NULL判断一般用于指针判断。

printInOrder(node.lchild);
这里,你node.lchild应该是一个指针,你的printInOrder要求传值,你需要解引用,即:
printInOrder(*(node.lchild));

若是传入Node *node的话,才需要判断node!=NULL,而传指针的话,除非你里面要修改指针指向,否则也不需要Node *&node(该用法,可以修改指针指向,相当于Node **node)。
更多追问追答
追问
也就是说如果是使用的引用参数 不存在判空这种说法?
追答
不是,主要你的Node类型不是指针类型

如果
void fun(Node *&node)
{
if(node!=NULL)
{
//what should we do?
}
fn(node->lchild);
//do something
fn(node->rchild)
}
像上面,使用了指针指向操作符,我们就需要先判断指针是否为空,否则指向操作符会出错了。

如果Node a;
a肯定是分配了内存的,不用判断a是否等于NULL

如果Node *p;
其后p被赋值,使用的时候需要判断p是否指向一个有效地址,NULL指针就是没指向地址。

这里就要使用判断NULL了
wanggang8826
2011-09-25 · TA获得超过238个赞
知道小有建树答主
回答量:178
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帮助的人:147万
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void printInOrder(Node& node){
//if(node!=NULL){ //没有必要判断对象是否为空,若主调函数中未初始化node,会报错

printInOrder(node.lchild);
// 不能将参数 1 从“Node *”转换为“Node &” 那这里要怎样写才是正确的传参方式呢?
//Node* 和Node&不是一码事,前一个是指针,后一个是引用,也就是别名

cout << node.data << endl;
printInOrder(node.rchild);
}
}
追问
那我这里的参数应该怎么写呢?
追答
1、void printInOrder(Node& node){
printInOrder(node.lchild);
cout lchild);
cout data rchild);
}
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