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第一帧的代码里写上stop();
最后一帧的代码里写上stop();
第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn;
最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn;
第一帧的代码
stop();
start_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
play();
}
最后一帧的代码
stop();
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(2);
}
如果你只要暂停的代码,就把最后的按钮也放在第1帧。代码改为:
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
stop();
}
最后一帧的代码里写上stop();
第一帧上放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如start_Btn;
最后一帧放一个按钮,给按钮命名一个实例名比如reStart_Btn;
第一帧的代码
stop();
start_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,nowstart);
function nowstart(event:MouseEvent):void{
play();
}
最后一帧的代码
stop();
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
gotoAndPlay(2);
}
如果你只要暂停的代码,就把最后的按钮也放在第1帧。代码改为:
reStart_Btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,restart);
function restart(event:MouseEvent):void{
stop();
}
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