虚函数的定义

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赫连巧山
2011-09-26 · TA获得超过186个赞
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1. 虚函数的定义
虚函数用来表现基类和派生类的成员函数之间的一种关系.
虚函数的定义在基类中进行,在需要定义为虚函数的成员函数的声明前冠以关键字 virtual.
基类中的某个成员函数被声明为虚函数后,此虚函数就可以在一个或多个派生类中被重新定义.
在派生类中重新定义时,其函数原型,包括返回类型,函数名,参数个数,参数类型及参数的先后顺序,都必须与基类中的原型完全相同.
虚函数是重载的一种表现形式,是一种动态的重载方式.
2. 为什么使用虚函数
#include
class CBase{
public:
void who( )

};
class CDerive1 : public CBase{
public:
void who( )

};
class CDerive2 : public CBase{
public:
void who( )
{cout< who( );
p = &obj2;
p -> who( );
p = &obj3;
p -> who( );
obj2.who( );
obj3.who( );
return 1;
}
运行结果:
this is the base class!
this is the base class!
this is the base class!
this is the derive1 class!
this is the derive2 class!
通过对象指针进行的普通成员函数调用,仅仅与指针的类型有关,而与此刻正指向什么对象无关.要想实现当指针指向不同对象时执行不同的操作,就必须将基类相应中的成员函数定义为虚函数.
3. 虚函数与重载函数的关系
一般的重载函数,函数的返回类型及所带的参数必须至少有一样不完全相同,只需函数名相同即可.
基类中定义的虚函数在派生类中重新定义时,其函数原型,包括返回类型,函数名,参数个数,参数类型及参数的先后顺序,都必须与基类中的原型完全相同.
重载虚函数时,若与基类中的函数原型出现不同,系统将根据不同情况分别处理:
(1)仅仅返回类型不同,其余相同,系统会当作出错处理;
(2)函数原型不同,仅仅函数名相同,系统会认为是一般的函数重载,将丢失虚特性.
3.3.4 虚基类
#include
class x{
protected:
int a;
public:
void f ( ) ;
};
class x1 : public x {
public:
x1( );
class x2 : public x {
public:
x2( );
class y : public x1, public x2{
public:
y( );
main( )
{
y obj; //error
obj . f ( ) ; //error
return ;
}
二义性错误
非虚基类的类层次
虚基类的类层次
当在多条继承路径上有一个公共的基类,在这些路径中的某几条汇合处,这个公共的基类就会产生多个实例(或多个副本),若只想保存这个基类的一个实例,可以将这个公共基类说明为虚基类.
class x1 : virtual public x
{
// … …
};
class x2 : virtual public x
{
// … …
};
虚基类的初始化
虚基类的初始化与一般多继承的初始化在语法上是一样的,但构造函数的调用次序不同.
派生类构造函数的调用次序有三个原则:
(1) 虚基类的构造函数在非虚基类之前调用;
(2) 若同一层次中包含多个虚基类,这些虚基类的构造函数按它们说明的次序调用;
(3) 若虚基类由非虚基类派生而来,则仍先调用基类构造函数,再调用派生类的构造函数.

纯虚函数
仅仅用来为要从基类中派生的函数占据一个位置。
纯虚函数在基类中没有定义,它们被初始化为0。
任何用纯虚函数派生的类,都要自己提供该函数的具体实现。

定义纯虚函数
virtual void myMethod(void) = 0;
宇望s6
2011-09-25 · TA获得超过317个赞
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虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:   
virtual 函数返回值类型 虚函数名(形参表)   { 函数体 }

虚函数的实例
 #include<iostream.h>
  class Cshape
  { public: void SetColor( int color) { m_nColor=color;}
  void virtual Display( void) { cout<<"Cshape"<<endl; }
  private:
  int m_nColor;
  };
  class Crectangle: public Cshape
  {
  public:
  void virtual Display( void) { cout<<"Crectangle"<<endl; }
  };
  class Ctriangle: public Cshape
  {
  void virtual Display( void) { cout<<"Ctriangle"<<endl; }
  };
  class Cellipse :public Cshape
  {
  public: void virtual Display(void) { cout<<"Cellipse"<<endl;}
  };
  void main()
  {
  Cshape obShape;
  Cellipse obEllipse;
  Ctriangle obTriangle;
  Crectangle obRectangle;
  Cshape * pShape[4]=
  { &obShape, &obEllipse,&obTriangle, & obRectangle };
  for( int I= 0; I< 4; I++)
  pShape[I]->Display( );
  }
  本程序运行结果:
  Cshape
  Cellipse
  Ctriangle
  Crectangle
实现动态联编需要三个条件:   
1、 必须把动态联编的行为定义为类的虚函数。   
2、 类之间存在子类型关系,一般表现为一个类从另一个类公有派生而来。  
3、 必须先使用基类指针指向子类型的对象,然后直接或者间接使用基类指针调用虚函数。
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chinaboyzyq
推荐于2018-12-07 · TA获得超过1.3万个赞
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  1、虚函数的概念
  虚函数是以virtual关键字声明的基类函数。如果在基类中将某个函数指定为virtual,并且派生类中有另外一个该函数的定义,则编译器将知道我们不想静态连接该函数。我们真正需要的是基于调用该函数的对象种类,在程序的特定位置选择调用哪一个函数。
  2、定义
  语法:virtual 函数返回类型 函数名(参数表) {函数体}
  虚函数必须是基类的非静态成员函数,其访问权限可以是private或protected或public,在基类的类定义中定义虚函数的一般形式:
  class基类名{
  .......
  virtual 返回值类型 将要在派生类中重载的函数名(参数列表);

  };
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