maya中为什么要用subdiv细分建模?

我觉得poly完全可以代替sub,为什么还要用sub建模?我看教程上的那个还要把poly转成sub再建人脸,为什么。请高手解答。满意的追加分~... 我觉得poly完全可以代替sub,为什么还要用sub建模?
我看教程上的那个还要把poly转成sub再建人脸,为什么。请高手解答。
满意的追加分~
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百度网友ffd48de
2011-09-26 · TA获得超过350个赞
知道小有建树答主
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subdiv建模融合了NURBS与Polygon建模的优点,既有曲面,又有很好的拓扑性,同时uv也是可编辑的,是将来的发展趋势,但subdiv建模对硬件要求很高,暂时还没有普及。
教程上把poly转成sub再建人脸,不知他用的的maya几版本,maya2008以后,按3键是可以圆滑显示的,他应该是想圆滑显示模型
perrty1234
2011-09-26 · TA获得超过2027个赞
知道小有建树答主
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动画一件制作阶段都可以得到更快的优化
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