dnf谁最厉害

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dck777
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索德罗斯·斯加特·海因里希   
公认德罗斯历史上,最强的剑士。有史以来仅有的二名“神”级别剑士之一(另一名是虚祖的吉格)。   索德罗斯出身于德罗斯光剑皇族,其父亲是德罗斯光剑皇族的剑皇(注)尤伦。是兄妹四人中的长兄,也是剑才与造诣最高的一位。五岁开始学习基本剑术,并迅速表现出在剑术方面的巨大天赋。十三岁时被公认为德罗斯历史上最具天赋的剑士,同时被整个光剑皇族寄以厚望。但不久之后,其剑术进展便陷入瓶颈,虽然已经在同辈剑士中所向无敌,但却一直难以突破自身极限。   十五岁时,在随同父亲前往虚祖时,遇到了当时正当盛年的吉格,在与吉格的较量中,以较明显的劣势落败,但却从吉格融合了鬼神之力的惊人剑技中获得莫大启发,之后与吉格成为忘年之交,二人一同探索出剑术的新发展方向——鬼剑术。   二十七岁时,索德罗斯为了在剑术方面更加精进,放弃了自己光剑皇族的身份,开始在阿拉德大陆上旅行。本已窥见剑术奥妙的索德罗斯,在旅途中却陷入深深的迷惘。高超的剑术和过人的力量,并不能让他拯救所遇到的诸多苦难。多行杀戮,只能制造更多的仇恨。由此索德罗斯开始对剑术的本质进行深入思考:剑术作为一种同类相残的技巧。其诞生之初便背负了杀戮同胞的原罪。而不断钻研剑术的自己,是否同时也是泥足深陷无法自拔的罪人?这样的想法令索德罗斯陷入痛苦的深渊之中。不久之后,好友吉格的死讯更令他无比沮丧。以吉格的剑技,并无法避免自身的消亡,而自己的剑技亦无法从死亡之中拯救好友。剑术的价值究竟在何处这一问题,成为这一阶段中,索德罗斯痛苦的根源。   三十一岁时,索德罗斯流浪至极东荒原地带,并融入了当地的蛮族部落之中。之后的整整两年时间,索德罗斯完全抛弃了剑术,甚至在蛮族中娶了自己的第一位妻子贝尔卡娜,开始自己全新的生活。但仅仅两年后,战火席卷了他所栖身的部族,而燃起这战火的正是德罗斯帝国。基于对家庭和部落的责任,索德罗斯挺身对抗自己的同胞。然而在德罗斯大军压倒性的军事力量面前,个人的剑术终归微不足道。索德罗斯失去了自己所珍视的一切,妻子贝尔卡娜也重伤而死。贝尔卡娜临死前,希望索德罗斯不要仇恨自己的同胞和家人。陷入了极度痛苦中的索德罗斯发誓对帝国进行报复,但在突袭德罗斯军营时,却误伤了自己的亲生弟弟哈德林,随后被父亲尤伦击败并制服。   在光剑皇族的监牢之中,失去一切的索德罗斯开始反思自己走过的道路,在彻底的空虚和绝望之后,他终于领悟了剑术的真谛,提出了“一切即剑,剑即一切”的“理”并贯彻例行。   剑术的本质仅仅是一种力量或曰工具,用于何种目的,并非由剑来决定,而由执剑之人来决定。剑术并无罪孽。执剑者有罪,则另有其它执剑者审判之。这是索德罗斯思索半生后得出的答案。   其后,对剑术及自身意义不再迷惘的索德罗斯第二次踏上追求剑之极意的旅程。他秉持“一切即剑,剑即一切”之“理”,将光剑、巨剑、短剑、太刀、钝器等诸多武器的特性发挥至极限,并在鬼剑术的基础上,创造出更能发挥各种武器特性的“里·鬼剑术”以及威力更大的“极·鬼剑术”。   现在,索德罗斯被认为是阿拉德大陆上最强的剑士,甚至可能已经超过当年的吉格。   (注:光剑皇族即德罗斯皇室。剑皇为光剑皇族内部剑术最高超者。在剑术方面,光剑皇族以剑皇作为最高领袖;但在政治方面,则以皇帝为领袖。尤伦是德罗斯皇帝里昂·海因里希三世的叔祖,索德罗斯是里昂·海因里希三世的叔叔。)   绝望之塔第96层的BOSS,索德罗斯   特有技能   剑之极意:索德罗斯已经领悟了剑之极意,通晓剑之本质。自身不会被暴击、破招和背击。无论用任何武器进行战斗,索德罗斯的每一击都必定造成暴击。索德罗斯的回避率在基础回避率上增加50%。   剑之意志:索德罗斯不受一切负面效果的影响。他可以陷入出血或中毒状态,但不会持续损失生命值;他也会陷入失明状态,但是对他的命中率和视野范围没有任何影响。其它负面效果也是如此。索德罗斯不受魔法伤害(但受到正常的元素伤害,如燃烧瓶和炸弹的火焰)。   剑气:索德罗斯使用任何武器进行战斗时,攻击范围增加25%。同时索德罗斯的物理伤害减免增加25%。   剑艺熟稔:索德罗斯的一切剑术技能冷却时间减少85%。索德罗斯可以任意中断当前的动作使用任何其它技能。   突破极限:索德罗斯在使用任何武器进行战斗时,移动速度增加50%,攻击速度增加75%,跳跃力增加70。索德罗斯的负重能力几乎没有上限,负重不影响索德罗斯的速度。   双巧手:索德罗斯的两只手一样灵巧有力,只要有必要,他可以同时使用任意两种近战武器同时战斗。   光剑皇权:索德罗斯不受光剑的伤害。   真·剑霸:任何敌人只要没做好充分的准备,休想在他面前保持冷静。(曾在王的遗迹中用霸气秒杀 不灭之王——波罗丁)   真·武器节制:索德罗斯的武器耐久度消耗速度减少85%   极·武器节制:索德罗斯的武器耐久度消耗速度减少85%且不受破极兵刃的影响(极·破极兵刃除外)   真·破极兵刃:武器攻击力增加100%,武器耐久消耗增加100%,持续30秒   极·破极兵刃:释放后,在下一击中,武器攻击力增加10000%,损耗武器最大耐久的50%,(最低为0)且攻击敌人时具有破甲效果。   真·银光落刃:使用任何兵器施展银光落刃时,都有霸体及多段攻击效果。   极·银光落刃:使用任何武器施展银光落刃时,都有霸体及多段攻击效果,地面冲击波范围增加150%,并附加48%几率眩晕。   真·三段斩:三段斩的最后一击造成巨大僵直效果(硬直为0的目标将僵直20秒)。   极·三段斩:三段斩的每一击都造成巨大僵直效果(硬直为0的目标将僵直20秒)。   真:格挡:格挡成功时,令目标受到50%伤害   极·格挡:格挡成功时,不受伤害,令目标受到50%伤害并被击退一段距离。   真·自动格挡:同自动格挡,但技能冷却时间独立   极·自动格挡:自动格挡几率为100%,技能冷却时间独立。   真·拔刀斩:没有蓄力动作的拔刀斩,可以在移动和攻击时强制使用。   极·拔刀斩:对攻击范围内目标造成100000%物理伤害。   流心·连:对前方敌人发动连贯的四到七次斩击,第一击造成强力伤害,之后每一击的伤害比前一击提高25%。   流心·闪:向前方飞速突进一段距离并对移动路径上所有敌人发动有浮空效果的强力斩击。   流心·破:对目标造成无视防御的强力一击,如果目标周围有其他敌人,则一定范围内所有敌人也受到伤害并被击飞。   流心·崩:对目标造成强力一击并令目标进入破武器或破护甲状态。   昂龙断空斩:同猛龙断空斩,斩击次数10次,可以空中发动,可以对空冲击。   武器活化:将剑之意志注入一把近战武器中,令其漂浮于身边并自动攻击敌人。索德罗斯最多可以同时活化4把任意类型的近战武器。   剑影·流:在下一击之时,武器攻击范围增加1000%。   极鬼剑术·雷霆式:从空中向地面发动威力巨大的斩击,并对周围巨大范围内目标造成伤害和感电效果   极鬼剑术·烈阳式:将周围大范围内所有目标击飞,造成巨大伤害和灼伤效果。   极鬼剑术·蚀阳式:将前方大范围内目标强行吸附到自己身前并造成巨大伤害和失明效果。   极鬼剑术·虚空式:对视线内所有目标进行一次威力巨大的斩击,攻击判定必定为背击。   极鬼剑术·征天式:将周围巨大范围内目标全部浮空后,发动威力巨大的多段斩击。   终·鬼剑术:削减周围所有目标最大生命值的127%。
百度网友014ca0f
推荐于2016-09-15 · 知道合伙人数码行家
百度网友014ca0f
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我是来自银川能源学院的在校大学生,大学期间一直在电脑方面有所研究,可以为大家提供丰富的电脑知识。

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 TOP5 机械元首
  二觉后的大机霸号称法系三大输出之一,两千城管助他毁天灭地,一个无时无刻都有爆发的职业,两个小机器人的伤害简直无法直视,加上工厂的控制,还有二觉的超负荷引爆,让这个职业成为当前版本的最强爆发职业之一,而且他的爆发几乎没有冷却,超负荷的真空期仅仅只有3秒钟,难以想象纵火9在攻城buff期间,吃上cd药,配合全程超负荷,全屏机器人一起引爆时的伤害, 纵火9配12的75ssGM枪即可进精英队伍当法系主力输出,是十分受欢迎的职业。
  TOP4 混沌魔灵
  混沌魔灵简称混沌大爹,输出比召唤弱一些,但是依旧是法系的强大输出职业,即能单干,也可群殴,绝大部分情况为纯输出型职业,部分情况可以参与控场,绝对强控之一,职业基础雄厚,同时身为召唤系职业,操作不算复杂,平民可以依靠CC甚至假紫具有不俗的输出,召唤系三不吃,混沌四不吃,造成成长困难,阵形限制混沌实战输出,难以达到最大输出,严重依赖异界,神装墨迹,成型缓慢,史诗装备提升有限,国服BUG多,打击感薄弱以及召唤系的种种缺点,虽然混沌身为千万固伤王,人称大爹,面板数据堪称固伤第一,但是所谓的千万固伤王,不吃黄白附加,双光环优势没有,属性伤害,不吃战神药,阵形限制,混沌的实战优势真是寥寥无几,想要认真玩混沌的话,最好放下基础高这个唯一的优点,多从实战中考虑混沌,任何职业都有下水道的时候,尤其是混沌数据被砍的话,这个职业比目前的缔造好不到哪里去。
  TOP3 月蚀
  拥有全职业最多的技能,我只能说召唤这潭水实在太深!召唤的流派主要分为两大类,献祭流和碾压流,献祭流成型不难,只要你肯砸钱伤害肯定不低,碾压流就相对平民一点了,不过仍然很考验技术,无论如何加点,碾压流都分为四个阶段,展开,牵制,打压,强杀,构筑起一个包围圈之后,还要不停的煽风点火,不过玩这个职业的唯一缺点就是万年单机,不怕无聊,电脑配置不错的话可以试试。
  TOP2 元素圣灵
  原本就不弱,二觉之后成为了神职业,硬要说职业缺点的话,操作难度算一个吧,有爆发有持续,冰强伪无敌,觉醒真无敌,全程秀,爆发还都是范围性爆发,输出能力相比于法系中其他职业其实还可以但也不是无人能及,不过由于其输出方式不好而且容易被打断以及自身皮太脆的问题,严重限制了元素的能力,所以在安图恩是以穿刺9火山套加高强法杖在舰炮当一个小输出为主,在其他图非常依靠控场队友的控场能力。
  TOP1 古灵精怪
  二觉彻底咸鱼翻身的职业,从以前的下水道直接冲破井盖,问鼎超一线,辅助控场输出样样精通,红炎6炉子固伤各种秒,先锋9电塔控场能力超强,但是辅助能力要远远弱于鬼泣驱魔,法米利尔进行攻击和定怪使得一个技能能有多种不同的效果和伤害,技能大多数都是大范围持续性兼具压制的固伤技能,装置自带的减伤和小技能琳琅满目的各种的buff,即使平民依旧能比较安逸地打出不俗的伤害,缺点是buff繁多,技能墨迹,基本无法竞速的职业,虽然输出控场辅助样样在行,但很多时候很难样样精通。
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2386295468
2011-10-06
知道答主
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不能说最厉害吧,每个职业里都有利害的,我就较喜欢弑魂、毒王、机械、蓝拳(放下武器一阵狂打就拜拜了)、召唤吧(有利于刷图,自己不费血,废点蓝用远古魔法书补回来)
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融觅露茹藉
2009-10-03 · TA获得超过3万个赞
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只要练好了,谁都很厉害,我印象中,散打最厉害,虽然前期垃圾,但后期练起来很厉害的!!
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韩妃亓官惜珊
2011-05-13 · TA获得超过3786个赞
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强推修罗,修罗刷图打架都很猛,出七十级后修罗会更猛,修罗为啥被和谐那么厉害,一切源于他太强大,明白?给个采纳,谢谢了!
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