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从1级开始到55级毕业为止,给你看计算方法
首先要算自己的全部点数,然后减去技能胡激加成点数,出生点数,RMB加成点数,最后得来的数袜首值再除以等级-1(初始1级)就是你的成长了.
(感谢大家提的意见,我以前真没注意要-1,囧)
出生点数:9
技能加成:脚下生风/身手灵活/天生神力各5点,中庸之道9点
RMB加成:手套/腰带/靴子各5点
比如,某人30级,技能点数60,没买RMB装备,有脚下和中庸
那么他的成长就是:
60-9-14=37 37除以等级30-1约等于1.25
成长多少算好?
大致分类
0.9以下:考虑重生--- 吃了三鹿奶粉
0.9~1.2:正常 ---- 地球人都这样
1.2~1.4:较高成长 ---- 大量吞食龙牡壮骨冲剂
1.4~1.5:人才 ----- 经常扶老奶奶过马路
1.5~1.8:神 ---- 山寨脑白金天天吃
大于2的几乎告做数没有
首先要算自己的全部点数,然后减去技能胡激加成点数,出生点数,RMB加成点数,最后得来的数袜首值再除以等级-1(初始1级)就是你的成长了.
(感谢大家提的意见,我以前真没注意要-1,囧)
出生点数:9
技能加成:脚下生风/身手灵活/天生神力各5点,中庸之道9点
RMB加成:手套/腰带/靴子各5点
比如,某人30级,技能点数60,没买RMB装备,有脚下和中庸
那么他的成长就是:
60-9-14=37 37除以等级30-1约等于1.25
成长多少算好?
大致分类
0.9以下:考虑重生--- 吃了三鹿奶粉
0.9~1.2:正常 ---- 地球人都这样
1.2~1.4:较高成长 ---- 大量吞食龙牡壮骨冲剂
1.4~1.5:人才 ----- 经常扶老奶奶过马路
1.5~1.8:神 ---- 山寨脑白金天天吃
大于2的几乎告做数没有
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QQ功夫英雄成长值的计算方法:
(强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)
注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的改斗个数,值域为:0,1,2,3
N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚梁歼型下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3
N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1
一般成长值在1.4以橡猜上就可以玩下去,最高2.0
(强壮点数+敏捷点数+速度点数-5×N1-5×N2-9×N3-9)÷(等级-1)
注:N1为拥有“力量手套、灵魂腰带、速度之靴”宝物的改斗个数,值域为:0,1,2,3
N2为拥有“天生神力、身手灵活、脚梁歼型下生风”技能的个数,值域为:0,1,2,3
N3为拥有“中庸之道”技能的个数,值域为:0,1
一般成长值在1.4以橡猜上就可以玩下去,最高2.0
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比如,某人30级,技能点数60,没买RMB装备,有脚下和中庸御握 那么他的成长就是: 参考资料:因为功夫英雄是亩拆唯抄袭校内的快打旋风,所以游戏基迅培本是一样的,我给
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