龙之谷最终伤害有什么用,有是怎样计算的?
4个回答
展开全部
之前官网说过700的最终伤害=50%的面板攻击力提升,这只是个近似值而已。目前最终的算法已经公开了,是多玩的一个数据帝做出来的。下面我给你列一下计算公式,最总伤害总数用X代表
[(X/100)²/100+1]*面板攻击=实际攻击力
例1:最终伤害550,面板攻击5000
[(550/100)²/100+1]*5000=(5.5²/100+1)*5000=1.3025*5000=6512
例2:最终伤害700,面板攻击5000
[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1.49*5000=7450
例3:最终伤害850,面板攻击5000
[(850/100)²/100+1]*5000=(8.5²/100+1)*5000=1.7225*5000=8612
从这个公式是否发现一些问题,例2的最终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的最终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说最终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是最终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100%。
最终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说最终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。
[(X/100)²/100+1]*面板攻击=实际攻击力
例1:最终伤害550,面板攻击5000
[(550/100)²/100+1]*5000=(5.5²/100+1)*5000=1.3025*5000=6512
例2:最终伤害700,面板攻击5000
[(700/100)²/100+1]*5000=(7²/100+1)*5000=1.49*5000=7450
例3:最终伤害850,面板攻击5000
[(850/100)²/100+1]*5000=(8.5²/100+1)*5000=1.7225*5000=8612
从这个公式是否发现一些问题,例2的最终伤害比例1多150,实际攻击多938;例3的最终伤害比例2多150,实际攻击力多1162。也就是说最终伤害堆的越高提升的攻击力也会提升越多。但是最终伤害有上限,目前上限是1000。超过1000按1000计算,也就是提升面板攻击力的100%。
最终伤害总数在300以下的时候是没什么明显效果的,也就是说最终伤害要么往高堆,要么就一点都不堆。
展开全部
按照一定百分比附加攻击力。50级副本最终伤害达到1000有明显效果,所以不是土豪建议不要堆最终。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
官方给出的最终伤害的解释是面板攻击力按百分比加成
然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成
700点最终伤害=50%加成
很明显可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成
到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成
结论是 最终伤害是一个斜率逐渐变大的曲线函数-------------通俗的讲 越堆高加成越大
最终伤害的好处就是不受任何抵抗或防御的影响
也就是说你堆多少打在任何怪上面都有一样的加成
然后给出2个例子 300点最终伤害=10%加成
700点最终伤害=50%加成
很明显可以看出前300点 每点最终伤害 带来 万分之3.3的加成
到700点 每点最终伤害 带来 万分之7的加成
结论是 最终伤害是一个斜率逐渐变大的曲线函数-------------通俗的讲 越堆高加成越大
最终伤害的好处就是不受任何抵抗或防御的影响
也就是说你堆多少打在任何怪上面都有一样的加成
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
初级伤+20%+命中必杀伤+50%==(1024*2560)+8521=。。。。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询