单机游戏(孢子)的大概游戏玩法和介绍?
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很简单。你只要把握住几点就行了。
第一,里面可以自己设计生物,建筑,交通工具。看着自己设计的东西怪模怪样的很有意思。从一开始一直到最后,你始终能够进行这些设计,记住这点。
第二,设计并不是无限的设计,它有些限制。比如组件要你自己去找(海洋阶段和生物阶段),设计的复杂度也有限制。没腿走不了路(所以很难设计出蛇),没眼睛黑乎乎一片(设计蝙蝠也不行咯,呵呵)。毕竟比不上自然界的生物多样性嘛。
第三,海洋阶段大鱼吃小鱼,很简单。但不是说一定这样,我海洋阶段就经常跟着大鱼后面咬它,咬死它要它身上的组件。所以不是说弱的就一定不行。还是很有技巧的哦。
第四,游戏给了好战者发挥的空间,也给了和平爱好者发展的方式。如果你选择吃素,那么你完全可以不杀死别的动物,至于组件,你可以到处转,有的肉食性的杀死别的生物也会出组件的(特指海洋阶段,生物阶段你可以捡骨头)。而生物以后的所有阶段,你都可以选择和平外交方式。当然太空阶段,你惹恼了GROX的话,你不想打它也会来找你的。
第五,游戏没有结局,或者说非常非常非常难玩出结局。太空阶段进入银河中心并且按指示找到地球后,就卡住了。没人知道接下来该做什么了。所以不要气馁,现在还没人玩出结局来。
第一,里面可以自己设计生物,建筑,交通工具。看着自己设计的东西怪模怪样的很有意思。从一开始一直到最后,你始终能够进行这些设计,记住这点。
第二,设计并不是无限的设计,它有些限制。比如组件要你自己去找(海洋阶段和生物阶段),设计的复杂度也有限制。没腿走不了路(所以很难设计出蛇),没眼睛黑乎乎一片(设计蝙蝠也不行咯,呵呵)。毕竟比不上自然界的生物多样性嘛。
第三,海洋阶段大鱼吃小鱼,很简单。但不是说一定这样,我海洋阶段就经常跟着大鱼后面咬它,咬死它要它身上的组件。所以不是说弱的就一定不行。还是很有技巧的哦。
第四,游戏给了好战者发挥的空间,也给了和平爱好者发展的方式。如果你选择吃素,那么你完全可以不杀死别的动物,至于组件,你可以到处转,有的肉食性的杀死别的生物也会出组件的(特指海洋阶段,生物阶段你可以捡骨头)。而生物以后的所有阶段,你都可以选择和平外交方式。当然太空阶段,你惹恼了GROX的话,你不想打它也会来找你的。
第五,游戏没有结局,或者说非常非常非常难玩出结局。太空阶段进入银河中心并且按指示找到地球后,就卡住了。没人知道接下来该做什么了。所以不要气馁,现在还没人玩出结局来。
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