梦幻西游开店需要什么费用?扣除费用的时候是按照什么来扣除的?
高手指点下~小弟想开间物品店。但是不知道开店每天要扣除哪些费用。是按照什么来扣除的?比如我的店一天的营业额在100-300W左右。系统扣除的费用会有哪些?这样的话我所剩下...
高手指点下~小弟想开间物品店。但是不知道开店每天要扣除哪些费用。是按照什么来扣除的?
比如我的店一天的营业额在100-300W左右。系统扣除的费用会有哪些?这样的话我所剩下的总营业额还有多少。。小弟是个新手,对开店一窍不通 展开
比如我的店一天的营业额在100-300W左右。系统扣除的费用会有哪些?这样的话我所剩下的总营业额还有多少。。小弟是个新手,对开店一窍不通 展开
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商业指数95%的开家10间店大概要588W...
下面是开店的一点常识...希望对你有用#56
☆基础运行金的含义.
指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,当基金为0时则象征着店的倒闭.满资金=300000×物价指数×店的数量
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%
你的满资金=300000×100%×10=3000000 ☆日常运行金的含义.
指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款。日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.(通俗的说,就是你赚了的钱,一般每天夜12点以后拿,因为夜12点更新店,要扣税)
☆每天上多少税(就是每天交给系统的)
每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的数量+2000×物价指数×运营中的商店数量×经营时间
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你每天要向系统交的钱为=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000.
☆怎么开店以及店的规模的扩大.
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏id最多可同时开设经营两家商店。
开店时需要支付建造费用和基本运营资金各300000×物价指数,扩充一家店的话也需要花费这么多的资金
例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要600000 .当然,也可以买店.(本人推荐买店,一般非名店10间的话300W左右.)
☆怪的种类要多,但不宜杂,一定要有自己的特色,最好专卖一个地方的怪,最好一个柜台放一种怪。☆除非你有相当猎术,否则经营一些敏高难抓的怪(兔子怪、狼等)都不是件明智的选择,抓的时候又费蓝更多的是耗费激情。
☆要了解怪的血,(猎术5--6级的情况下)一般来说只有一点血的bb比较好抓,落单的怪也会要好抓些。在抓之前放几次暗器,这样计算怪的血比较方便,容易做到心底有数.(抓的时间多了,你会大致知道哪些怪你可以秒抓,那样就不要用暗器了.)
☆抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
☆关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。而且需要特别注意的一点是,第1,2页的怪物价格明显比别店低点,给别人焕然一新的感觉,对你的店帮助很大!
☆要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。
☆保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
☆开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。(如果你职业补店的话,一天300W不在话下。)☆晚上11:30-1:30(11:30-12:00补满等12点后刷师门的买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆中午11:30-1:30(11:30-12:00补满等下学的人来买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆下午6:00-7:30(6:0-6:30补满等下学的人来买,6:30-7:30边卖边补,7:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆早上7:30-9:00(边卖边补,不一定要9点,早上的人起床时间不一样,时间自订。)
☆店里卖宠物的高峰时间都是我总结的那4个时间段,所以在高峰期间,宁愿补店也不升级,因为如果你高峰时生计,闲余时补店,赚的钱差额以双倍计````亏的太大了。补点要专心,广告要多大,朋友要多告。
开一个宠物店,切忌价格不要最低最高,前期要偏低!
切忌不要断货,没有货的店永远难成为名店!
切忌上价的时候摆好价格,不要乱抬高,否则没有信誉!
开店,累,如果你热爱赚钱,是你的最佳选择.但是希望你做好特别累的准备.
下面是开店的一点常识...希望对你有用#56
☆基础运行金的含义.
指商店必须的支撑商店运营的资金,是不能拿出来的,如果运营金不满的话象征着亏损,当基金为0时则象征着店的倒闭.满资金=300000×物价指数×店的数量
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%
你的满资金=300000×100%×10=3000000 ☆日常运行金的含义.
指支付营业费用和采购等活动的资金,也包括基本金满后货物出售款。日常运营金可以拿出来,相当于流动资金,也可以算做盈利.(通俗的说,就是你赚了的钱,一般每天夜12点以后拿,因为夜12点更新店,要扣税)
☆每天上多少税(就是每天交给系统的)
每天系统扣除费用=50000×物价指数×店的数量+2000×物价指数×运营中的商店数量×经营时间
例如你有一家10/10的店,所在服务器的物价指数为100%,你有9家店开业了在营业,你每天要向系统交的钱为=50000×100%×10+2000×100%×9×24=932000.
☆怎么开店以及店的规模的扩大.
准备开店的玩家可以在长安城内找到商会总管(326,18),通过对话申请登记店面,需要申请人等级≥30,并且能够支付开店所需资金。玩家可以自己选择开设商店的类型和店面名称,每个游戏id最多可同时开设经营两家商店。
开店时需要支付建造费用和基本运营资金各300000×物价指数,扩充一家店的话也需要花费这么多的资金
例如你们服务器的物价指数为100%你要开一家店和扩充一家店都需要600000 .当然,也可以买店.(本人推荐买店,一般非名店10间的话300W左右.)
☆怪的种类要多,但不宜杂,一定要有自己的特色,最好专卖一个地方的怪,最好一个柜台放一种怪。☆除非你有相当猎术,否则经营一些敏高难抓的怪(兔子怪、狼等)都不是件明智的选择,抓的时候又费蓝更多的是耗费激情。
☆要了解怪的血,(猎术5--6级的情况下)一般来说只有一点血的bb比较好抓,落单的怪也会要好抓些。在抓之前放几次暗器,这样计算怪的血比较方便,容易做到心底有数.(抓的时间多了,你会大致知道哪些怪你可以秒抓,那样就不要用暗器了.)
☆抓宠不要执著,有些抓两次不过来就把他杀了,毕竟有些是很倔的,他会打死不过来的,你抓的多了,你会看出那种属于这列,不要浪费你的蓝阿,那是用钱买的阿!
☆关注整个商会的同行的宠价,自己价格不要太低,也不能太高,太高人家到了你店里也会另选店面买,太低容易被洗货并且自己补货也累。所以一般的商人只要宠价中等,高峰期补不过货还可以洗价低的店铺的货,以保证顾客能购买到自己需求的宠物。而且需要特别注意的一点是,第1,2页的怪物价格明显比别店低点,给别人焕然一新的感觉,对你的店帮助很大!
☆要多宣传,不要怕累,不要忘记,上线就宣传。宣传一定要带上你的店卖什么,多少钱。务必给每个人都留下对你的店名的映像。
☆保证一个市场公平的价格就不会影响你的销路,而对于这种店最重要的是补货的速度,尽量不让任何一个店面空着。
☆开宠店只要你勤快补货,10/10的店,每天最少150W。一般中午、晚上都是生意高峰期,晚上1点后师门也有个小高潮。(如果你职业补店的话,一天300W不在话下。)☆晚上11:30-1:30(11:30-12:00补满等12点后刷师门的买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆中午11:30-1:30(11:30-12:00补满等下学的人来买,12:00-1:30边卖边补,1:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆下午6:00-7:30(6:0-6:30补满等下学的人来买,6:30-7:30边卖边补,7:30计需要补的怪数,纪录下来补满就行,不需要管补店过程中有没有卖)☆早上7:30-9:00(边卖边补,不一定要9点,早上的人起床时间不一样,时间自订。)
☆店里卖宠物的高峰时间都是我总结的那4个时间段,所以在高峰期间,宁愿补店也不升级,因为如果你高峰时生计,闲余时补店,赚的钱差额以双倍计````亏的太大了。补点要专心,广告要多大,朋友要多告。
开一个宠物店,切忌价格不要最低最高,前期要偏低!
切忌不要断货,没有货的店永远难成为名店!
切忌上价的时候摆好价格,不要乱抬高,否则没有信誉!
开店,累,如果你热爱赚钱,是你的最佳选择.但是希望你做好特别累的准备.
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扣税的话,系统是按照什么标准来扣的?
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10页店每天固定扣70万左右吧(我记得是67W)!~ 每卖一件东西也扣5%的税
参考资料: 复制来的 别介意啊
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开店费用:60万*商业指数+(60万*商业指数)*3%
比如商业指数为130%。那么开店需要80.34万
维护费用:5万*商业指数/天
营业费用:在开门营业的情况下,每间柜台加收2000*营业指数。费用将从运营资金中扣除,资金不足的情况下,将倒闭~!
交易税:根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店 纯收入 税率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000W以上 5%
物品店 纯收入 税率
1500W-2000W 2%
2000W-2500w 3%
2500w以上 4%
收取交易税的手段将采用退税制:
即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
也就是说,固定税的一部分,是可以退还给店家的。
扩建:每扩建一间店需要和开店一样的费用。
个人建议:商业指数超过百分之一百最好不要开,维护费太高了,谢谢采纳
比如商业指数为130%。那么开店需要80.34万
维护费用:5万*商业指数/天
营业费用:在开门营业的情况下,每间柜台加收2000*营业指数。费用将从运营资金中扣除,资金不足的情况下,将倒闭~!
交易税:根据每个玩家的收入计算其应该缴纳的税额。举例:如果某个玩家拥有2间召唤兽店,则我们在计算其收入的时候不会单独计算2间店,而是计算此玩家2间店的收入总和作为其总收入。
下面是各种收入的税收比例:
召唤兽店 纯收入 税率
500w-800w 3%
800w-1000w 4%
1000W以上 5%
物品店 纯收入 税率
1500W-2000W 2%
2000W-2500w 3%
2500w以上 4%
收取交易税的手段将采用退税制:
即我们将固定收取店主每一笔交易的10%作为固定税,在每天晚上商会结算的时候结算此店主本应该缴纳的交易税;然后将(固定税-交易税)返还到相应店主的店里。
也就是说,固定税的一部分,是可以退还给店家的。
扩建:每扩建一间店需要和开店一样的费用。
个人建议:商业指数超过百分之一百最好不要开,维护费太高了,谢谢采纳
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追问
物品店 纯收入 税率
1500W-2000W 2%
2000W-2500w 3%
2500w以上 4%
如果我的营业额低于1500W的话。系统会收多少税
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不收得
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