谁有MAYA动画导出FBX格式然后在导入UNITY 3D的教程或是直接告诉我也行啊(要求带IK和约束的)

因为我用骨骼没有问题只是加了IK和约束控制之后动画就到不出去了纠结有哪位大师给指点一下哦分给足呵呵... 因为我用骨骼没有问题 只是加了IK和约束控制之后动画就到不出去了 纠结 有哪位大师给指点一下哦 分给足 呵呵 展开
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倒霉的小铭
2011-09-28
知道答主
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直接给骨头每一帧都K针。这样就不需要IK来带动骨头了~!具体方法是
选择所有骨头,点菜单 edit\keys\bake Simulation 就可以了。
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