maya怎么学?我适合吗?
想了很长时间了,大学毕业也正迷茫~~,考虑自身条件想去学maya!基础:英语6级,计算机专业毕业但是我不会美术的,听说要很牢固的美术基础!!!请不要说只要努力就能成功,你...
想了很长时间了,大学毕业也正迷茫~~,考虑自身条件想去学maya!
基础:英语6级,计算机专业毕业
但是我不会美术的,听说要很牢固的美术基础!!!
请不要说只要努力就能成功,你懂得!
去培训可能是个最好的捷径,但是高额的培训费用不是我能承受的起的,还有就是万一不适合我怎么去见我的父母,毕竟不是每个人都适合学CG的!
最后说一点:那些培训班的托你就行行好吧!不是我容易被迷惑,只是很讨厌!整天吆喝CG市场大,大你妹!现在市场就是被你们搞乱的!
我没有分了,不能给大家分了! 展开
基础:英语6级,计算机专业毕业
但是我不会美术的,听说要很牢固的美术基础!!!
请不要说只要努力就能成功,你懂得!
去培训可能是个最好的捷径,但是高额的培训费用不是我能承受的起的,还有就是万一不适合我怎么去见我的父母,毕竟不是每个人都适合学CG的!
最后说一点:那些培训班的托你就行行好吧!不是我容易被迷惑,只是很讨厌!整天吆喝CG市场大,大你妹!现在市场就是被你们搞乱的!
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5个回答
2011-09-28
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作为你的前辈,我想不知道我的回答能否会给你一些启示,希望可以帮到你。
你说你是计算机专业的学生,我不知道你为什么要去学动漫?我猜你应该是对这方面比较感兴趣吧。如果是,三维软件又不止一个MAYA,3Dsmax也可以做动漫啊。就得看你掌握的怎么样了。而且MAYA已经被收购了,3Dsmax从项目应用的程度上还是比较广泛的,很多大片都是用3D做出来的,例如:阿凡达。
再者,我想说,天下没有免费的午餐,你想培训,想干这行,你就得培训,但是选择培训机构是关键。想不花钱到企业学就更不可能了。如果你不信,你可以试试去找到底有没有免费培训,恐怕很难有,反正到现在我是没碰到这好事。再说即使有,估计教你的也只是皮毛,指望他们教完了就能达到企业的要求是不可能的。
关于你适不适合,得看你到底对CG行业是否感兴趣,如有兴趣,你就选择几个你认为还算行的学校去试学一段时间,看他们到底教的怎么样,老师是否都是在大企业里面带过项目,讲课是否专业等等去考察。关键一点是学完了到底能学到什么水平,能做出什么样的作品,这些作品是不是可以达到企业的岗位要求等等。
最后一点,选择真正可以学到东西的培训机构是关键,建议你选择具有大企业背景的培训学校去学习,并且这个学校是完全跟企业在一起的,目前我知道的大连最大的CG制作公司有个下属的培训学校,公司名称是博涛多媒体,学校名称好像是叫博大培训,我也记不太清了,具体的你还是自己去了解吧。如果你真想找那种免费培训还指望能学到东西的地方去培训,确实很难啊。建议你还是放弃CG这个行业吧。。。。
你说你是计算机专业的学生,我不知道你为什么要去学动漫?我猜你应该是对这方面比较感兴趣吧。如果是,三维软件又不止一个MAYA,3Dsmax也可以做动漫啊。就得看你掌握的怎么样了。而且MAYA已经被收购了,3Dsmax从项目应用的程度上还是比较广泛的,很多大片都是用3D做出来的,例如:阿凡达。
再者,我想说,天下没有免费的午餐,你想培训,想干这行,你就得培训,但是选择培训机构是关键。想不花钱到企业学就更不可能了。如果你不信,你可以试试去找到底有没有免费培训,恐怕很难有,反正到现在我是没碰到这好事。再说即使有,估计教你的也只是皮毛,指望他们教完了就能达到企业的要求是不可能的。
关于你适不适合,得看你到底对CG行业是否感兴趣,如有兴趣,你就选择几个你认为还算行的学校去试学一段时间,看他们到底教的怎么样,老师是否都是在大企业里面带过项目,讲课是否专业等等去考察。关键一点是学完了到底能学到什么水平,能做出什么样的作品,这些作品是不是可以达到企业的岗位要求等等。
最后一点,选择真正可以学到东西的培训机构是关键,建议你选择具有大企业背景的培训学校去学习,并且这个学校是完全跟企业在一起的,目前我知道的大连最大的CG制作公司有个下属的培训学校,公司名称是博涛多媒体,学校名称好像是叫博大培训,我也记不太清了,具体的你还是自己去了解吧。如果你真想找那种免费培训还指望能学到东西的地方去培训,确实很难啊。建议你还是放弃CG这个行业吧。。。。
2021-11-11 · 百度认证:广州市王氏教育科技有限公司官方账号,金牌企业
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专注于CG绘画/影视/剪辑/后期/3D模型/游戏设计/短视频制作等职业教育。 官方APP:绘学霸(应用市场搜索) 官网:www.cgwang.com 网校:www.huixueba.net
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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首先你问下自己是不是真的喜欢做这行,这可不是玩游戏,做这些会十分繁琐(设计人员往往是编程或者美术方面极好的人,注意是极好,一般的都不行的),有时候甚至是枯燥的,学习这个不最好先从美术学起,自己练习绘画到一定程度,练习绘画的同时学习CG方面的基础知识,和美术知识融汇起来。这个过程慢则一年,快也要3个月吧,这样只算初级了,你做好了入行准备了,然后再去找到能够接收你实习的地方(前提是人家不在乎你会不会软件),如果没有这样的地方,那你这时候要去找一个地方学习软件,钱肯定是少不了的,所以交钱之前多比较一下,免得后悔。有了之前的基础,学习软件在这个阶段注意不要太铺广了,专精就好,精炼要用的技能,然后再去找实习,如果你能在刚刚出来就找到不错的地方那说明你学习得不错。之后才是一个漫长的修炼期,选好在行业的定位,先深钻精炼再努力扩充。
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主要是爱好,每天熬夜到凌晨只为最后成品出来的那种喜悦和成就感。其实maya不是说需要极好的美术功底,主要你具有一定的美术鉴赏能力就可以。maya也是分工明确的,在一个公司里,有人是做建模的,有人是做材质的,有人是做特效的……
对于楼主这样有一定计算机功底的人,强烈推荐楼主专修MAYA特效类。因为maya的特效主要是靠程序语言来实现强大的效果。maya使用的是MAL语言。
我有一个朋友就是,他没有任何美术功底,画画班里最烂,但是他有编程功底,在做特效的时候他是班里最棒的。
希望对你有帮助
对于楼主这样有一定计算机功底的人,强烈推荐楼主专修MAYA特效类。因为maya的特效主要是靠程序语言来实现强大的效果。maya使用的是MAL语言。
我有一个朋友就是,他没有任何美术功底,画画班里最烂,但是他有编程功底,在做特效的时候他是班里最棒的。
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英文六级 总比我这个英语三级都过不了的人强吧
Maya 如果抛开美术方面 没有多大用处
不可否认没有美术基础 可以学习Maya 这都是那些XX培训学校的YY出来的道理
当你入行以后需要大量的时间来培养美术素养 这就消耗掉大量时间
或许你有听说过 学Maya的人很多 但是学成的人很少
【Maya 一款涉及多方面的工程软件 最重要的东西是一美术为基础
你可以随便进一个论坛看看 新手作品 一眼就可以看出美术基础怎么样】
我就看中你那实在的几句话 实在 呵呵
Maya 如果抛开美术方面 没有多大用处
不可否认没有美术基础 可以学习Maya 这都是那些XX培训学校的YY出来的道理
当你入行以后需要大量的时间来培养美术素养 这就消耗掉大量时间
或许你有听说过 学Maya的人很多 但是学成的人很少
【Maya 一款涉及多方面的工程软件 最重要的东西是一美术为基础
你可以随便进一个论坛看看 新手作品 一眼就可以看出美术基础怎么样】
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