
UG6.0不能执行布尔运算的原因有哪些? 5
4个回答
展开全部
1.二者没有交集。
2.布尔运算需要实体,有一个不是不能运算。如曲面只能加不能减因为曲面没有实际体积。
3\无法布尔运算的原因之一
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。
如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:
Mirror Body
Extrated Body etc.
2.布尔运算需要实体,有一个不是不能运算。如曲面只能加不能减因为曲面没有实际体积。
3\无法布尔运算的原因之一
请查一下两个实体(特征)是否有相互关系,如:是否两个实体(特征)有同一个父辈演变过来的。
如果有以下特征,请在布尔运算中加以注意:
Mirror Body
Extrated Body etc.
展开全部
1)当模型中有多个实体存在时系统不能自动选择目标体,你要自定义选择你的目标体。
2)要进行布尔运算的实体要符合布尔运算规则,实体要有相交。 另外相交结果不能变成几个体。
2)要进行布尔运算的实体要符合布尔运算规则,实体要有相交。 另外相交结果不能变成几个体。
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
点求和把2个实体都点上 然后确定 然后点抽客 第2个图标是删除所选的面然后进行抽壳
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
展开全部
不接触就不能求和或者求交
求差后变成两个体的话,这步求差就报错
求差后变成两个体的话,这步求差就报错
已赞过
已踩过<
评论
收起
你对这个回答的评价是?
推荐律师服务:
若未解决您的问题,请您详细描述您的问题,通过百度律临进行免费专业咨询