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int是整型,用来表示整数,其值是精确值。
float是浮点型,用来表示实数,其值是近似值。
所以当int转换为float时,是由准确值变成了近似值,所以会丢失精度。
比如int 的1000,转换为浮点型时,可能会被存成1000.00000000001,用来计算或者输出时看不出区别,实际上是已经有变化了。
在32位和64位的编译器中,int和float都是占四字节。
int可以表示范围为-2147483648~2147483647。
float可以表示-3.40E+38 ~ +3.40E+38。
从这个角度上看,float可以表示的范围比int的大太多了,对于比较大的数值,自然就会差距越大。
比如下面的代码
int main()
{
int a = 2147483000;
float b = a;
printf("%f\n",b);
return 0;
}
在gcc下输出
2147483008.000000
与原本值已经相差了8。
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比如说
原先的数值为 3.5
你转换成整型后为 3了
后面的小数位就没有了,当然会丢失精度了。
原先的数值为 3.5
你转换成整型后为 3了
后面的小数位就没有了,当然会丢失精度了。
追问
我是说int转float
追答
对不起,看错了。
浮点类型的位模式不同与整数类型。
浮点的位模式分为指数位和有效位两部分。例如 100,可用的2的最高次幂是6,所以指数部分就是6,剩下的36就是在有效位部分。
但是要得到指数部分的直接位模式,我们还需要知道一个位移的概念,例如float的位移是127,所以实际上如果指数是6,那么,直接的指数部分位模式是:127+6 = 133,所以位模式是:10000101
回头再看 100.5, 它的位模式是:0 10000101 10010010000000000000000
我们分析一下这个值的由来:
第一个0,是符号位
后8位是上面算出来的,133,其中指数为6,位移为127
剩下的值表示36.5
小数点的位置是以指数来决定的,例如此处指数为6,刚小数点的位置从有效位最左开始算6位,也就是
100100 。10000000000000000
可以看出前六位计算得到:36;后面一个1算出来就是0.5。
后记:从此可以看出浮点的表示方式,也知道如果一个数路够大,因为浮点在java中占32位,其中第一位是符号位,当数足够大的时候,分数部分最先损失,然后是整数部分。
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