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拿爪子的建议加,拿撒旦的就放弃
如果加,则伏虎和狂霸王拳都加满
男街霸狂霸王拳算法如下
假设你5级伏虎1级狂霸王拳,此时伏虎伤害为700%多(举例用,没有用确切数值)打3拳,相当于2100%多,1级狂霸王拳是附加300%伤害,同时每个异常状态增加10%伤害,打1拳,意思就是1拳的伤害等于伏虎的700%*300%=2100%,有异常再根据数量每个增加10%。排除异常个数,此时相当于你狂霸王拳1拳=伏虎3拳
而如果你用满级狂霸王拳,也就是11级,附加则是350%,意思则是700%*350%,很明显大于2100%,也就说只有当狂霸王拳等级越高时,1拳的威力超过伏虎3拳。
因此你可以这么理解,伏虎的等级影响基础的伤害,而狂霸王拳的等级影响提升的倍数(还提升每个异常增加的伤害),所以两者都很重要,既然要加就缺一不可,如果不准备满则加1级伏虎用作保命技能,或者5级伏虎前置出1狂霸王拳,则可以按倒站立敌人。
如果加,则伏虎和狂霸王拳都加满
男街霸狂霸王拳算法如下
假设你5级伏虎1级狂霸王拳,此时伏虎伤害为700%多(举例用,没有用确切数值)打3拳,相当于2100%多,1级狂霸王拳是附加300%伤害,同时每个异常状态增加10%伤害,打1拳,意思就是1拳的伤害等于伏虎的700%*300%=2100%,有异常再根据数量每个增加10%。排除异常个数,此时相当于你狂霸王拳1拳=伏虎3拳
而如果你用满级狂霸王拳,也就是11级,附加则是350%,意思则是700%*350%,很明显大于2100%,也就说只有当狂霸王拳等级越高时,1拳的威力超过伏虎3拳。
因此你可以这么理解,伏虎的等级影响基础的伤害,而狂霸王拳的等级影响提升的倍数(还提升每个异常增加的伤害),所以两者都很重要,既然要加就缺一不可,如果不准备满则加1级伏虎用作保命技能,或者5级伏虎前置出1狂霸王拳,则可以按倒站立敌人。
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