魔兽争霸中,暗夜精灵族的兵种编队有哪几中强力组合?

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2011-10-02 · TA获得超过772个赞
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利爪德鲁伊( 要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散) 英雄 恶魔猎手+熊猫或者娜迦
风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法) 英雄 恶魔猎手 兽王 地精修补匠
女猎手(少量)+利爪德鲁伊(大师级) 英雄 兽王
弓箭手+风禽德鲁伊+树妖 英雄 恶魔猎手 月之女祭司
树妖(驱散和毒液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地) 英雄 恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好
山岭一般是不出的, 移动太慢,占人口多。 奇美拉因为太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。

初期就是 弓箭手或者女猎手开局,然后吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三远出五个弓箭手,几个树妖和几个会吹风的风德。
还有双兵营爆女猎手的打法,纯女猎手, 英雄是 恶魔猎手或者月之女祭司
比较万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提升,如果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就直接推过去),如果前期处于劣势的话,就不断用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动性强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保护,操纵不好的话不推荐)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加血,女猎和DH在外面吸引对方攻击引诱对方往外跑,打乱对方节奏(这个阶段主要是拼操作,如果你操作不行说什么都是白说),等对方的血磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。
这只是简单说了一种常见情况,暗夜主要几种战术三楼都有描述,但是没有不变的战术与万能的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严重,最主要的是操控,如果你操控好,用一群AC也可以完全压制对方。
擎天小松
2011-10-01
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利爪德鲁伊( 要大师级,可以趴下来变熊的、)+树妖(要学驱散) 英雄 恶魔猎手+熊猫或者娜迦
风禽德鲁伊(要大师级的,会吹飓风)+精灵龙(变蛋克制对方魔法) 英雄 恶魔猎手 兽王 地精修补匠
女猎手(少量)+利爪德鲁伊(大师级) 英雄 兽王
弓箭手+风禽德鲁伊+树妖 英雄 恶魔猎手 月之女祭司
树妖(驱散和毒液减速)+角鹰(对空)+弓箭手+利爪德鲁伊(对地) 英雄 恶魔猎手或者守望者。二发熊猫就好
山岭一般是不出的, 移动太慢,占人口多。 奇美拉因为太费资源,只有暗夜在拥有两矿以上时候才会出。

初期就是 弓箭手或者女猎手开局,然后吹风流就出风禽德鲁伊。熊鹿流就出利爪和树妖。三远出五个弓箭手,几个树妖和几个会吹风的风德。
还有双兵营爆女猎手的打法,纯女猎手, 英雄是 恶魔猎手或者月之女祭司
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LostInnovation
2011-10-03
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一楼sb,山岭,奇美拉都是又贵又占人口的单位,你能出多少?前期不要兵吗?
而且你又要种BL出山岭,还要种BW,BC出角鹰奇美拉,别人会等你啊??
比较万金油的打法是前期双BR女猎+DH(出女猎一定要快,还要注意科技的提升,如果前期能抓到对方练点把对方英雄打残,那不要犹豫就直接推过去),如果前期处于劣势的话,就不断用DH带女猎去骚扰对方练级,反正你机动性强(有酒馆的话可以买个黑游补刀,不过要注意保护,操纵不好的话不推荐)。家里速度转双BL雄鹿,等他来推你家,对方推过来时吧兵往里拉,小鹿在树后面射,熊不要趴下,要帮小鹿加血,女猎和DH在外面吸引对方攻击引诱对方往外跑,打乱对方节奏(这个阶段主要是拼操作,如果你操作不行说什么都是白说),等对方的血磨得差不多时,就可以把熊趴下来吹响反攻的号角了。
这只是简单说了一种常见情况,暗夜主要几种战术三楼都有描述,但是没有不变的战术与万能的兵种组合,魔兽不是星际,兵种相克没那么严重,最主要的是操控,如果你操控好,用一群AC也可以完全压制对方。
看到楼下的发言我补充下,楼下这种打法实在是剑走偏锋,风险较高,遇到不死的蜘蛛流,人族龙鹰流等战术就悲剧了,别人直接捆住你围殴。而且奇美拉都出来了应该是打后期了,这点兵不够拼啊,不过我也没试验过,好不好用楼主自己试试吧(推荐少点奇美拉,多点鸟德和精灵龙,如果对方都是地面部队的话,不要出角鹰)。
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匿名用户
2011-10-02
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熊鹿:即大师级熊德配小鹿,比例自配,主流英雄DH+熊猫(常规到不能再常规!)
吹风:风德配少量精灵龙,主攻ORC,主流英雄DH、兽王、地精(较需求个人节奏掌控!)
“我”流:自由搭配兵种,部队里至少3种以上类型,英雄随意(极端菜鸟和绝对高手者可见)
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fan84562
2011-10-06
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对人组 恶魔 熊猫加小黑 熊编一队 小鹿一队 对不死恶魔 熊猫 对兽族 恶魔 兽王 加坦克
风德一队 精灵龙一队 所有的英雄都单独一对 建议你还是练练大战的阵形和操作 去下张暗夜操作地图吧
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