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方法很多,最简单的就是直接编辑按钮函数(双击按钮就可以自动生成)
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.button1.Text += "增加文本";
}
如果在其他函数想改变文本,可以设置主窗口的全局变量,然后判断,修改
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
this.button1.Text += "增加文本";
}
如果在其他函数想改变文本,可以设置主窗口的全局变量,然后判断,修改
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你要找的button就是参数里的sender,你单击之后将它传出来就可以了。
Button thisBtn=null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
thisBtn=(Button)sender;
}
Button thisBtn=null;
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
thisBtn=(Button)sender;
}
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是bs还是c s啊?
做个bool变量来保存是否被点击过就ok了。,,,,
做个bool变量来保存是否被点击过就ok了。,,,,
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点击后直接改变它的text不就行了
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