弹弹堂3.3高差的高级怎么打?
方框1在直射的情况下角度+多少左右方框2在直射的情况下角度+多少左右方框3在直射的情况下角度+多少左右麻烦帮我看下,帮我改进下我一定感激不尽!!!!!!此问题已关闭!...
方框1在直射的情况下角度+多少左右
方框2在直射的情况下角度+多少左右
方框3在直射的情况下角度+多少左右
麻烦帮我看下,帮我改进下
我一定感激不尽!!!!!!
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方框2在直射的情况下角度+多少左右
方框3在直射的情况下角度+多少左右
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亲爱的玩家:
您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是 77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
您好,其实,现在的弹弹堂的高差训练课程比之前的要简单了,在的课程中无任何障碍物,我们可以用一个最简单,最笨的方法,就是像打黑暗堡垒的火那样,直线对准要打击的物体,满力就OK了!当然,有很多玩家,打火确实很不牢靠。因此,我们用高抛的方式去打就完全可以顺利毕业的了。一下是高抛法通过的技巧:
10P以内:基本没什么高差问题,直接按照高差的公式去打就可以了。
超过15P:逆风也没什么问题;同样按照高差的公式去打就可以了。如果是顺风而位置又很高的情况下,在高抛的基础上,每多打一距 ,就减少2力,基本就能打到了。比方说15P,无风情况,应该是75°95力,很简单就能打中了。在顺风1.0的情况下,按照平时无高差情况,应该是 77°95力就能打中了。但是如果物体很高的情况下,算上高差多了一距的话,就要打76 °93力左右了。在高差训练场,10屏以内,你完全可以利用直线满力的方式去打。简单的很。
现在看来,弹弹堂高差训练课程是不是很容易呢!在这里预祝你们早日顺利通过弹弹堂高差训练课程,早日毕业啦!~
高抛公式:
一屏距离为10
顺风角度=90-距离+风力×2
逆风角度=90-距离-风力×2
力量保持90不变
一般很多弹友发现距离4.5,或者风力2.3等等,出现这种情况可以大约估算
0.5距离=2力量; 0.2风力=2力量。
还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,
1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。
风大于3,就-1角度;小于2加2力量。
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芬尚
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本回答由芬尚提供
2011-10-04
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楼主您好,
那个白色的“框”1p=10j。 那么 纵向的 宽,等于 5 距
基本角度为 10度 当 框 的右下角对准 您,会发现 红色目标位于 宽 的4距上,由此 基本角度+4距+ 物体 离您的位置11距 100力量即可。
10+4+11=25度,25度 满力 即可达到。 个人 发现,我用过 倒是很灵。
当 目标在 您上方时 一早 以上办法,就 不灵了。
个人发现,我还没 过道那里呢
那个白色的“框”1p=10j。 那么 纵向的 宽,等于 5 距
基本角度为 10度 当 框 的右下角对准 您,会发现 红色目标位于 宽 的4距上,由此 基本角度+4距+ 物体 离您的位置11距 100力量即可。
10+4+11=25度,25度 满力 即可达到。 个人 发现,我用过 倒是很灵。
当 目标在 您上方时 一早 以上办法,就 不灵了。
个人发现,我还没 过道那里呢
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最简单的方法是你在电脑的保护膜上画线,3点一线基本上全过
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其实不用这样!用直角高抛就可以了!不会???那用65度打法,然后根据高度加点力量就可以了,不过这些打发命中率都不高!一般半小时才人品出一次!高抛不会可以去下个高抛计算器!
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