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DK削弱了,尤其是血DK!
具体如下:
死亡骑士,圣骑士,与战士等职业不再按敏捷点数获得闪躲机率的加成。所有基础闪躲机率固定为5%。
死亡骑士,圣骑士,与战士等职业将力量点数加成所转化的招架机率,从25%增加为27%。此项更动仍然只影响基础力量以外的加成点数。
死亡骑士(部分技能被NERF,大招增强)
灭寂基础伤害从160%降低为150%武器伤害。
天赋专精
冰霜
噬温酷寒施法时间改为1.5秒。
冰冻荒原之力 双手武器伤害加成从4/8/12%调降为3/7/10%。
秽邪
秽邪之力 力量增加从5%提升为20%。
雕纹
黑暗救赎雕纹重设:如今处於冰霜或秽邪领域时,使用死亡打击不再恢复总生命力的15%;现在杀死能够给予经验值或荣誉点数的敌人后,15秒内的下一次死亡打击会至少治疗死亡骑士最大生命力的20%(仍须处於冰霜或秽邪领域)。
死亡骑士Bug 修正
杀戮酷刑天赋如今正常运作,可被主手或副手武器触发。
因为国服4.2没出,所以只有TF版的补丁说明,技能翻译略有出入。
具体如下:
死亡骑士,圣骑士,与战士等职业不再按敏捷点数获得闪躲机率的加成。所有基础闪躲机率固定为5%。
死亡骑士,圣骑士,与战士等职业将力量点数加成所转化的招架机率,从25%增加为27%。此项更动仍然只影响基础力量以外的加成点数。
死亡骑士(部分技能被NERF,大招增强)
灭寂基础伤害从160%降低为150%武器伤害。
天赋专精
冰霜
噬温酷寒施法时间改为1.5秒。
冰冻荒原之力 双手武器伤害加成从4/8/12%调降为3/7/10%。
秽邪
秽邪之力 力量增加从5%提升为20%。
雕纹
黑暗救赎雕纹重设:如今处於冰霜或秽邪领域时,使用死亡打击不再恢复总生命力的15%;现在杀死能够给予经验值或荣誉点数的敌人后,15秒内的下一次死亡打击会至少治疗死亡骑士最大生命力的20%(仍须处於冰霜或秽邪领域)。
死亡骑士Bug 修正
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因为国服4.2没出,所以只有TF版的补丁说明,技能翻译略有出入。
舞侠
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简单的说就是冰DK削弱了,特别是在PVP这一块 群冰需要1.5S的读条 灵界打击在蓝脸和绿脸情况下不能在想4.1那样回血。生存能力比以前下降了很多
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血DK削弱?你搞笑呢吧?只有冰DK 的黑暗援助雕文削弱了,没有15%回血了,饥饿之寒1.5秒读条,伤害略微下调。别一天到晚听人家跟风说DK削弱,自己好好看看哪里有别的职业削弱大?
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最好别问这些 玩了才知道 你搜一下 是不是全部职业都被消弱啦
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目前DK当T好,DPS不好当了
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