3ds max渲染黑屏
3dsmax2010,渲染后显示黑屏。光源加了,使用默认渲染器(另外的也试过了,没用)。视图是正常的但是渲染黑屏。没有错误显示。求解析!!!...
3ds max2010,渲染后显示黑屏。光源加了,使用默认渲染器(另外的也试过了,没用)。视图是正常的但是渲染黑屏。没有错误显示。求解析!!!
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你说的是渲染图一片漆黑吧?还是只要一渲染电脑就黑屏啊?
一、如果是第二种情况,你可考虑更改3Dmax的显卡驱动为“软件”。打开“自定义”菜单----首选项---视口---选择驱动程序----软件。
二、如果是第一种情况。
1、检查光源是否在空间内(光源是否使用了“衰减”远距衰减是否能够包含到空间内的一定对象)
2、检查摄像机是否在墙外,也就是说摄像机的视野是不是能看到空间内,开启“手动剪切”予以调整 “近距剪切”(近距红线一定要在空间之内) 和 “远距剪切”(远距红线一定要在空间之外)
3、检查模型面的法线。
4、如果以上两种都不是,那就试试把所有的灯光全部删除吧。看看渲染是否还是一片漆黑(在默认不创建灯光的情况下,3Dmax是默认创建了基本的照明灯光,当自行创建灯光之后,默认的灯光就会关闭)。如果还是一片漆黑,那就可能是软件错误(个人认为这种情况应该很小)。
一、如果是第二种情况,你可考虑更改3Dmax的显卡驱动为“软件”。打开“自定义”菜单----首选项---视口---选择驱动程序----软件。
二、如果是第一种情况。
1、检查光源是否在空间内(光源是否使用了“衰减”远距衰减是否能够包含到空间内的一定对象)
2、检查摄像机是否在墙外,也就是说摄像机的视野是不是能看到空间内,开启“手动剪切”予以调整 “近距剪切”(近距红线一定要在空间之内) 和 “远距剪切”(远距红线一定要在空间之外)
3、检查模型面的法线。
4、如果以上两种都不是,那就试试把所有的灯光全部删除吧。看看渲染是否还是一片漆黑(在默认不创建灯光的情况下,3Dmax是默认创建了基本的照明灯光,当自行创建灯光之后,默认的灯光就会关闭)。如果还是一片漆黑,那就可能是软件错误(个人认为这种情况应该很小)。
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