qq梦幻海底每条鱼可以产多少金币?还是根据鱼的级别吐金币?要详细的!
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2013-12-22
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qq梦幻海底装修不仅可以让你的海底看起来更漂亮,更可以增加鱼儿吐出金币的数量,不过看到不少朋友不是很会装修!把同样的东西重复使用在同一个海底,自以为是一加一等于二的效果,其实这样效率会很低。
下面我们就用180的珊瑚为例:
放一个产金8.9%
放二个产金12.1%(增加3.2%)
放三个产金14.5%(增加2.4%)
放四个产金16.3%(增加1.8%)
放五个产金17.9%(增加1.6%)
由此可以看出,同样的东西重复使用,效率是持续递减的!那要怎样装修海底才能达到让鱼儿吐出金币数量最多呢?装修的时候画面右侧会有一个平衡图,尽量让三个角上的数字接近,这样的效率才会高。
用同样800的东西为例(它们的属性数字和都是4):
放珊瑚帽产金11.2%,再放岩彩石产金变成20.5%,三个角上的数字是:3、2、3
放珊瑚帽产金11.2%,再放岩灰石产金变成20.1%,三个角上的数字是:2、2、4
放珊瑚帽产金11.2%,再放西瓜产金变成19.7%,三个角上的数字是:4、3、1
放珊瑚帽产金11.2%,再放爱心产金变成19.7%,三个角上的数字是:3、1、4
由此可以看出,属性数字总和相同的情况下,平衡图中三个角上的数字很接近的时候,产金效率会高,相差越多效果越差。海底的装修材料上3个属性数字相加,和越大效果越高,并且3个数字越接近效果越好,这跟物品的价格没关系。
例如数字和都是5的材料:
斑海星(1、2、2)放上去是13.7%
橙海星(0、2、3)放上去是12.1%如果你平衡做得好,甚至会比数字总和大但是不平衡的装修效果还好。
例如:
使用鱼兔、姜珊瑚、管珊瑚,数字总和15,三个角上都是5,产金速度33%;
使用蓝海星,三个角上分别是9、2、5,数字总和16,产金数度32.7%;
使用火珊瑚、光棍证、爱心,三个角上分别是4、2、11,数字总和17,产金速度32.9%
由此我们得出,平衡是比较重要的事情,尽量让你的装修平衡,鱼儿才能更快产金币。下面提供一组装修相关的数字:
三个角上都是10,产金速度51.6%
三个角上都是20,产金速度74.5%
三个角上都是30,产金速度89.4%
三个角上都是40,产金速度100.5%
三个角上都是50,产金速度109.3%
三个角上都是60,产金速度116.7%
三个角上都是70,产金速度122.9%
三个角上都是80,产金速度128.4%
下面我们就用180的珊瑚为例:
放一个产金8.9%
放二个产金12.1%(增加3.2%)
放三个产金14.5%(增加2.4%)
放四个产金16.3%(增加1.8%)
放五个产金17.9%(增加1.6%)
由此可以看出,同样的东西重复使用,效率是持续递减的!那要怎样装修海底才能达到让鱼儿吐出金币数量最多呢?装修的时候画面右侧会有一个平衡图,尽量让三个角上的数字接近,这样的效率才会高。
用同样800的东西为例(它们的属性数字和都是4):
放珊瑚帽产金11.2%,再放岩彩石产金变成20.5%,三个角上的数字是:3、2、3
放珊瑚帽产金11.2%,再放岩灰石产金变成20.1%,三个角上的数字是:2、2、4
放珊瑚帽产金11.2%,再放西瓜产金变成19.7%,三个角上的数字是:4、3、1
放珊瑚帽产金11.2%,再放爱心产金变成19.7%,三个角上的数字是:3、1、4
由此可以看出,属性数字总和相同的情况下,平衡图中三个角上的数字很接近的时候,产金效率会高,相差越多效果越差。海底的装修材料上3个属性数字相加,和越大效果越高,并且3个数字越接近效果越好,这跟物品的价格没关系。
例如数字和都是5的材料:
斑海星(1、2、2)放上去是13.7%
橙海星(0、2、3)放上去是12.1%如果你平衡做得好,甚至会比数字总和大但是不平衡的装修效果还好。
例如:
使用鱼兔、姜珊瑚、管珊瑚,数字总和15,三个角上都是5,产金速度33%;
使用蓝海星,三个角上分别是9、2、5,数字总和16,产金数度32.7%;
使用火珊瑚、光棍证、爱心,三个角上分别是4、2、11,数字总和17,产金速度32.9%
由此我们得出,平衡是比较重要的事情,尽量让你的装修平衡,鱼儿才能更快产金币。下面提供一组装修相关的数字:
三个角上都是10,产金速度51.6%
三个角上都是20,产金速度74.5%
三个角上都是30,产金速度89.4%
三个角上都是40,产金速度100.5%
三个角上都是50,产金速度109.3%
三个角上都是60,产金速度116.7%
三个角上都是70,产金速度122.9%
三个角上都是80,产金速度128.4%
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