星际2神族战术

如题,介绍一个常用的战术,要详细,比如什么时候该干什么之类的,并说出相克的战术... 如题,介绍一个常用的战术,要详细,比如什么时候该干什么之类的,并说出相克的战术 展开
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超级酷乐猫007
高粉答主

2015-10-16 · 繁杂信息太多,你要学会辨别
知道大有可为答主
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  神族的兵种结构,虽然兵种变化不是很大,但是战术组成却改变了很多。单刀直入地讲,神族在星际2中更注重游戏者的手速——施放技能、不同兵种编队和控制、超时空加速的不断运用、乃至运用传送门在有水晶的地方快速暴兵,这些都需要比上代游戏更快的手速以及不停切换地点的良好大局意识。所以对使用神族的人来说,这个种族是易学难精的。
  战术基本思路:
  PVZ:神族对抗虫族,似乎常被人说成“劣势”——这个很好理解,因为神族相对虫族,兵种的数量和攻击速度明显处于下风:狂热者单挑三四个小狗都没啥问题,但是群体作战时,面对小狗的包围战术,就会力不从心。所以在神族少而精(而且贵)的部队面对大量“食欲旺盛”而且不值钱的虫海时,如何用最小的损失换来最大的杀敌效率,成为问题的关键。
  PVT:对付人族,选择正确的战术尤其重要。如果对方是骚扰性打法,那么如何以不变应万变,做好防守的同时贯彻自己的战术意图会成为首要目标;如果对方打算正面推进,那么根据他的兵种搭配来出相应的单位化解甚至反克,都是要研究的课题。
  PVP:神族之间的对抗经历了一个过程的发展:从星际2beta刚刚发布时普遍流行的狂热者+追猎者组合拼操作,到不朽与巨像加入战团,再到最近流行的3BG暴狂热者rush,其核心还是如何能够以最大化的有生力量,尽可能多地消耗对方的有生力量,直到一方在不断的碰撞中取得优势——实际上这也是任何一个同族内战的基本要领。

  不管对抗哪个种族,关键词无非都是这几个:进攻、防守、骚扰、开矿,这四种决策在对战中所占的不同比例决定了玩家的总体战术。
匿名用户
2013-12-18
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PVZ 堵口虚空rush 建筑建造流程: 9be
12bg bf bc堵口
14双ba
16by
by好后出追猎赶走侦查的王虫
气够后直接放下vs
前期加速全给农民,可以留一把出个追猎,后期加速全给vs出虚空
由于废品站这张地图比较远所以不怕6d,但还是尽快把口堵上
by好后马上放下vs,记住vs好后马上出虚空并且加速不停

出追猎赶走家里的王虫

对方试探性进攻被追猎加农民赶走

同时虚空即将建造完毕

由于皇后的存在第一个虚空不会有多少便宜可占,当做侦查,这里也可以选择造到2个以上虚空再出门

闲暇杀杀房子

第二个虚空到来先点杀皇后

两个皇后都被点杀后由于对方没有防空建筑直接打出gg

这个战术对于侦查不到位的虫族有奇效,如果科技太慢出的蟑螂小狗就会被一波打死,皇后比较多的话就等虚空数量足够后a一波即可,注意口要堵好,没自信就多放几个bc
PVT速隐刀战术
小地图上(1v1地图,只有两个出生点)我会在侦察之后在16人口时去一个隐藏地建造一个新的水晶塔。注意:如果你的对手是个高手,那么在他发现你的基地里只有一个水晶塔的时候会派兵出去扫荡你的隐藏水晶塔。 需要注意的是16人口的水晶塔是隐秘跳点。如果到了16人口你还没找到对手T的位置,你则应该在人口20~23的时候开始造隐藏跳点并立刻建造暮光议会。 另外如果T没有按常规出牌,马上切换科技,现在还来得及。 机械制造厂是以防万一而出的,用来监视T的行动。如果对手属于进攻性玩家的话,一个机械制造厂可以大大减缓他进攻的速度。 你的第一个DT应该在6分57秒左右出门。 在你11人口造出的传送门完工之前不要用超时空加速(Chrono Boost)。在第一个传送门完工之后疯狂地使用超时空加速开始增加经济运作。 超时空加速你的跃迁门研究并用来加速第一个追猎者。 你的追猎者是用来避免死神(Reaper, 在高端战斗中如果你的追猎者出慢了你就得GG了)和给对手施加压力。用你的第一个追猎者向T的城墙移去并不同的骚扰他的陆战队(Marine), 建筑物和掠夺者(Marauders) 很多T比较怕追猎+不朽(Immortal)的组合,而你的追猎者很大可能会让你的对手意味你要用这个战术。
PVP光炮RUSH 9be 10停农民并放下bf
侦察对手基地到后第一时间放下be
Bf好后马上放下bc

1.多人图开局派农民出去侦察,侦察到后躲起来别让对手发现
2.在9农民时放下第一个be
3.be好后停农民并在家放下bf,之后保持10农民即可 4.在对手家附近阴影处中放下be,或者直接放在对手家中,好后马上放下第一个bc 5.继续放bc,注意取消被打红血的bc,并且农民不能死,死了记得马上再拖农民过来
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匿名用户
2013-12-18
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常规:
对T:速不朽 配合一定量追猎 和大量XX 这个战术一定要快有2个不朽就要冲 不然后期T出了女妖 就死定了

对z:对付虫族速巨像就好 初期攀科技出哨兵堵口 建筑学堵也行 后期用巨像配合追猎 哨兵就行 小心对方感染就好 感染使用控制 就烧饼立场它 就能解除

还有不出巨像 走圣堂线的 最近比较流行的打法 避免了感染控制 而且反馈秒杀魔法单位 心灵风暴 对于z和t来说都有不错的伤害输出 对p来说就不怎么样

对p:一样速不朽 谁先出谁占优

赌命打法:
xx一波流: 对付3族均可 初期一定早侦查 如果对方攀科技 或者裸双 就能用这个战术 一波带走人家 侦查不到位的话 可能人家把你一波带走

宇宙天空流:可以速空军 虽然很少有人用吧 神族空军在2里削弱了好多 被克制的太多 不过成形了 就很nb了 比如罗贤就常用这个 用母舰配合航母 这个战术还要求有较高apm 一般人平常娱乐用用吧

这里只是一部分而且就这些在实战时也是要根据对方打法变通的 没有绝对的打法 只有善变的玩家 写了那么多,望采纳,谢谢
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匿名用户
2013-12-18
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其实没楼上说的那么复杂,你要是神族就用4BG。。。。不出意外基本可以在15分钟内带走对方,成功率高达70%(仅限异族,当然比你技术还差的P也算在内)。还有就是3BG2VR的战术这个就比较慢了,不过属于稳扎稳打的战术,也很好用。
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匿名用户
2013-12-18
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我不会说那么多 请看帮助里面 游戏里面的帮助 有兵种相克 文字说明不清 你可以去S.163.COM看教学视频 有个极限4BG 建议新手学学
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