星际2神族4BG战术怎么发展?造多少农民后开始造建筑?建筑建造顺序?造多少农民?什么时候暴兵?

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匿名用户
2013-12-11
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9农民BE(水晶塔)(这里的9农民BE是第九个农民正在造的时候放下BE,以下也是这样的意思)
  农民继续补,BE好了后给基地一把星空加速
  12农民BG,放下BG后再给基地一把星空加速
  这里要说探路农民,如果是四人图推荐十农民时探路,两人图就BG放下后再探路
  14农民BA(气矿),BA一好拉三个农民采气
  16农民放下第二根BE
  这时BG差不多好了,拉一个农民准备,BG一好就放下BY,放BY时可能钱不够补农民,这时停一下农民,力求最快速度放下BY(在这里可以推迟第二根水晶的时间,那样放BY和造农民就不冲突了,不过这样就会延缓第一个狂热者出现的时间,大概要慢30-40秒,此时如果对方采取了更快的RUSH将难以防守,你自己斟酌吧)
  第一个BG好了后看钱出一个狂热者,基地农民不停,不放第二个气矿,农民补到20个停下(也有21农民再停的,20农民的话在无缝隙刷兵的第四波兵会钱不够,不过要做到无缝隙刷兵还是挺不容易的...),除去探路农民,家里就是3个采气农民和16个采水晶农民,正是最优化配置
  家里再产一个追猎者,追猎者一好就拉上狂热者直奔对方老家,这里狂热者也可以先走,追猎者速度快可以跟上,钱一够450即放下三个BG达到4BG,此时人口是24/26,为了折跃一好可以立即刷兵那么第三根水晶必须及时
  折跃研究得差不多时在前线对方家附近拍一根BE,后补的三个BG和折跃同时完成,全部BG转换为折跃门,在前线折跃四个兵种,这四个兵种可以使四个追猎者,也可以是四个狂热者,或者是混搭组合,要看对方的种族而定,但是最好不要是哨兵,单气矿GAS太紧张,而且单气下也是不够一直传追猎者的,所以在后续传兵中要配上狂热者
  折跃完毕后六个兵冲对方高地,如果做得好的话此时是5:40左右,六个兵有着绝对的兵力优势,除非对方也是4BG,前线农民可以再拍一根BE在对方坡口附件,自己的兵可以上去开视野直接传兵到对方高地上
  当然,第一根BE就可以直接拍在坡口,这样第一轮兵就可以折跃到高地上,但是这个水晶如果被打掉就得不偿失了
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匿名用户
2013-12-11
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百度百科里搜4BG就可以搜到很详细的讲解。实在不想打字了,最近很多人问这个问题,我们也没法一个个打字说明啊
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匿名用户
2013-12-11
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9人口水晶 然后11人口星空加速一次农民 13人口加速一次农民 同时13人口放下兵营 15人口放气矿 16人口放第二个水晶 同时探路 17人口放by 农民不停 留这星空加速 在by造3分之一的时候兵营出一个xx 这样在by好的同时xx刚好造出来 然后加速给by升级折越 造一个追猎 探路农民在对方家附近找个隐蔽地方先藏着 然后26人口稍停农民一会 在by第二把加速结束的时候 连放3个兵营 在继续补充农民 造第二个追猎 然后1xx2追猎 前压到对方家门口 前面藏着的农民点水晶 折越一好 刷兵就可以打了 这种4bg是经济比较好的一种 如果打不下来也不至于太亏 但攻击力不如极限的4bg那么好 如果要极限4bg你经济要调配的很好 11人口 12人口都可以放bg 但同样 你停农民的时间就要更长一点 这点你要自己考虑着用了
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