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2013-11-06
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晕,可以凭借特召来召唤啊==!召唤出来被杀死了也无所谓,墓地特召的卡也很多啊。卡片编号:2903
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:84613836
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506)
罕贵程度:平卡N
日文卡名:神速の具足
美英卡名:Swiftstrike Armor
中文卡名:神速之具足
卡类:永续陷阱
效果说明:自己的抽卡阶段时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合,可以把那张卡给对方观看并在自己场上特殊召唤。
卡片编号:2118
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:46874015
卡片归属:OCG、TCG
卡包:STON(503),GLD02
罕贵程度:平卡N
日文卡名:六武众推参!
美英卡名:Return of the Six Samurai
中文卡名:六武众推参!
卡类:通常陷阱
效果说明:自己墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。卡片编号:2904
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:21007444
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506),GLD02
罕贵程度:平卡N
日文卡名:诸刃の活人剣术
美英卡名:Double-Edged Sword Technique
中文卡名:诸刃的活人剑术
卡类:通常陷阱
效果说明:从自己墓地选择2只名字带有「六武众」的怪兽攻击表示特殊召唤。这个回合的结束阶段时这个效果特殊召唤的怪兽破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。
虽然后面两张卡片都是一次性的,不过可以在对手回合发动,特召出来然后形成六武众特有的连锁保护保住场上的六武众。下面那张请谨慎使用,只要你把那两张召唤出来的在结束阶段前祭品或干其他事情掉,那就不会对自己造成伤害。(因为都没特召的怪破坏了那还计算什么啊。)其实六武众也是靠墓地来发挥它最大效果的:卡片编号:2862
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:38280762
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506)
罕贵程度:面闪SR,金字UR,立体UTR
日文卡名:紫炎の老中 エニシ
美英卡名:Enishi, Shien's Chancellor
中文卡名:紫炎的老中 缘
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:6 ★
攻击力:2200
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。
卡片编号:2891
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:27178262
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506)
罕贵程度:平卡N,立体UTR,面闪SR
日文卡名:六武众の理
美英卡名:Cunning of the Six Samurai
中文卡名:六武众之理
卡类:速攻魔法
效果说明:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地发动。墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。特殊召唤紫炎的老中、按照需要更换更强悍的六武众都需要用到墓地。而且搭配最先说的特召的卡片,你可以结合六武之书、六之门户、六武众的师范马上特召出强有力的阵形!当然记住一点,由于六武众的攻击力普遍偏低,千万不要硬碰硬,要灵活使用随机应变,破怪用紫炎的老中和六武众的先导,破魔陷用六武众-火门、六武众-矢一,装备卡如团结之力必不可少,最好装备在六武众-二藏上,清空对手场上的卡片之后再发起猛攻,胜利唾手可得! 六武众卡组不一定只放六武众,还可以加入其他卡片,如冲锋陷阵的队长中文名:冲锋陷阵的队长
日文名:切り込み队长
英文名:Marauding Captain
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:地
种族:战士
攻击:1200
防御:400
卡包:BE 2,SC,DL 5,SD 5,YSD03,SD-17
八位密码:02460565
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只4星以下的怪兽上场。先召唤他,然后用效果特殊召唤手牌中的一个六武众或另一个冲锋陷阵的队长,如果特殊召唤了六武众,由于冲锋陷阵的队长的效果,对方只能攻击他,这就保住了六武众,下个回合再召唤进攻;如果用队长的效果,特殊召唤另一个冲锋陷阵的队长,对方就不可以攻击了,然后就可以放心地召唤六武众来完成进攻。
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:84613836
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506)
罕贵程度:平卡N
日文卡名:神速の具足
美英卡名:Swiftstrike Armor
中文卡名:神速之具足
卡类:永续陷阱
效果说明:自己的抽卡阶段时抽到的卡是名字带有「六武众」的怪兽卡的场合,可以把那张卡给对方观看并在自己场上特殊召唤。
卡片编号:2118
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:46874015
卡片归属:OCG、TCG
卡包:STON(503),GLD02
罕贵程度:平卡N
日文卡名:六武众推参!
美英卡名:Return of the Six Samurai
中文卡名:六武众推参!
卡类:通常陷阱
效果说明:自己墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合的结束阶段时破坏。卡片编号:2904
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:21007444
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506),GLD02
罕贵程度:平卡N
日文卡名:诸刃の活人剣术
美英卡名:Double-Edged Sword Technique
中文卡名:诸刃的活人剑术
卡类:通常陷阱
效果说明:从自己墓地选择2只名字带有「六武众」的怪兽攻击表示特殊召唤。这个回合的结束阶段时这个效果特殊召唤的怪兽破坏,自己受到那个攻击力合计数值的伤害。
虽然后面两张卡片都是一次性的,不过可以在对手回合发动,特召出来然后形成六武众特有的连锁保护保住场上的六武众。下面那张请谨慎使用,只要你把那两张召唤出来的在结束阶段前祭品或干其他事情掉,那就不会对自己造成伤害。(因为都没特召的怪破坏了那还计算什么啊。)其实六武众也是靠墓地来发挥它最大效果的:卡片编号:2862
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:38280762
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506)
罕贵程度:面闪SR,金字UR,立体UTR
日文卡名:紫炎の老中 エニシ
美英卡名:Enishi, Shien's Chancellor
中文卡名:紫炎的老中 缘
卡片种族:战士
卡片属性:光
卡片星级:6 ★
攻击力:2200
防御力:1200
卡类:效果怪兽
效果说明:这张卡不能通常召唤。把自己墓地2只名字带有「六武众」的怪兽从游戏中除外才能特殊召唤。可以把场上表侧表示存在的1只怪兽破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。这个效果1回合只能使用1次。
卡片编号:2891
禁卡限制:普通卡
卡片PASS:27178262
卡片归属:OCG、TCG
卡包:GLAS(506)
罕贵程度:平卡N,立体UTR,面闪SR
日文卡名:六武众の理
美英卡名:Cunning of the Six Samurai
中文卡名:六武众之理
卡类:速攻魔法
效果说明:把自己场上表侧表示存在的1只名字带有「六武众」的怪兽送去墓地发动。墓地存在的1只名字带有「六武众」的怪兽在自己场上特殊召唤。特殊召唤紫炎的老中、按照需要更换更强悍的六武众都需要用到墓地。而且搭配最先说的特召的卡片,你可以结合六武之书、六之门户、六武众的师范马上特召出强有力的阵形!当然记住一点,由于六武众的攻击力普遍偏低,千万不要硬碰硬,要灵活使用随机应变,破怪用紫炎的老中和六武众的先导,破魔陷用六武众-火门、六武众-矢一,装备卡如团结之力必不可少,最好装备在六武众-二藏上,清空对手场上的卡片之后再发起猛攻,胜利唾手可得! 六武众卡组不一定只放六武众,还可以加入其他卡片,如冲锋陷阵的队长中文名:冲锋陷阵的队长
日文名:切り込み队长
英文名:Marauding Captain
卡片种类:效果怪兽
星级:3
属性:地
种族:战士
攻击:1200
防御:400
卡包:BE 2,SC,DL 5,SD 5,YSD03,SD-17
八位密码:02460565
效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,对方不能选择其他的表侧表示的战士族怪兽做攻击对象。这张卡召唤成功时,可以从手牌特殊召唤1只4星以下的怪兽上场。先召唤他,然后用效果特殊召唤手牌中的一个六武众或另一个冲锋陷阵的队长,如果特殊召唤了六武众,由于冲锋陷阵的队长的效果,对方只能攻击他,这就保住了六武众,下个回合再召唤进攻;如果用队长的效果,特殊召唤另一个冲锋陷阵的队长,对方就不可以攻击了,然后就可以放心地召唤六武众来完成进攻。
2013-11-06
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通召六武众-XX,特召大师,特召大将军,你已经有3怪了,大师还可以回收
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2013-11-06
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放入一族的团结就厉害多了!
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