物理中,v-t图像中位移的大小可以用图形的面积来算
那这不是一定要这条线一定要与时间轴(x轴)有相交才成立?如果汽车的初速度为7m/s,那它做均加速直线运动时,就不能用面积法来算?...
那这不是一定要这条线一定要与时间轴(x轴)有相交才成立?如果汽车的初速度为7m/s,那它做均加速直线运动时,就不能用面积法来算?
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3个回答
上海华然企业咨询
2024-10-28 广告
2024-10-28 广告
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不用相交,可以相交也可以不相交,只需算出面积(X轴上面标示正方向位移,下面标示超反方向位移)就是运动的位移,不是路长。不论初速度是多少都可以算。
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v向x轴引的垂线、x轴,高为t、y轴四条边界围成的图形正好是个卧着的梯形,该梯形的上底为vo,下底为v,上述的图像便不是个梯形了,而是三角形。面积法一样适用。
如果v=vo不是一定要与时间轴相交才成立设初速度vo,所以
梯形面积=0.5(vo+v)
t
可见二者是吻合的。
如果vo=0,经历时间t达到速度v
则位移s=平均速度*时间=
t*(vo+v)/2
作出v-t图可以看出:速度图像
如果v=vo不是一定要与时间轴相交才成立设初速度vo,所以
梯形面积=0.5(vo+v)
t
可见二者是吻合的。
如果vo=0,经历时间t达到速度v
则位移s=平均速度*时间=
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