
GBA超级机器人大战A 人物攻击如何成长?
根据小弟的游戏体验,好象击坠多成长快,使用格斗武器多,格斗就成长快,援护攻击好象也长,不过似乎每级都有一个成长上限,比如男主角格斗一级最多好象能长2点,不过也不确定。弄得...
根据小弟的游戏体验,好象击坠多成长快,使用格斗武器多,格斗就成长快,援护攻击好象也长,不过似乎每级都有一个成长上限,比如男主角格斗一级最多好象能长2点,不过也不确定。弄得我很迷茫,小弟想做到最大限度提高,请问哪位达人有研究给咱说说呗;)
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1个回答
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呵呵,找了个比我玩机战A更BT的人的经典总结来回答你。
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)
以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。
这东西我都不知他是怎么总结出来的@-@。
这位达人叫NEWTYPE。
与《SRWα外传》相同,随着战斗,机师的格斗数值和射击数值就会上升。如果跟可以恢复HP的机体战斗的话……不用我说了吧(KYOUI:不过整个游戏好像只有魔鬼高达一台机器……)
以下就是能力值上升表:(理论上最大值为999) 各种攻击点数达到30次的话,相应的能力值就会上升1。
<射击武器>
攻击敌人的时候射击点数+1
命中的人的时候射击点数+2
击坠敌人的话射击点数+3
用射击系地图武器击坠的人的话射击点数+1
<格斗武器>
攻击敌人的时候格斗点数+1
命中的人的时候格斗点数+2
击坠敌人的话格斗点数+3
用格斗系地图武器击坠的人的话格斗点数+1
※击坠敌人的话,得到的点数并不是1+2+3=+6。
击坠敌人只是会将点数+3算法是:攻击(1)+命中(1)+击坠(1)=3。
这东西我都不知他是怎么总结出来的@-@。
这位达人叫NEWTYPE。
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