3dmax里怎样把长方体上挖个圆形洞

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超能勇豹
2011-10-18 · TA获得超过134个赞
知道答主
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1、布尔运算,在长方体上画个圆柱体,插入到长方体里面,永不运算搞定,
2、保留原来的长方体做参考,画一个圆柱体转成多边形,选中把圆柱体侧边所有的面(不用选中上下的面),用挤出修改器或点击挤出按钮,把外圈的边移除(不是删除),保留四条边,在顶视图用捕捉命令把点捕捉到原来长方体的位置,就ok了!
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luowei0801
2011-10-19
知道答主
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可以用布尔也可以用挤出。
布尔-用长方体减圆柱体可生成。
挤出-画长方形与圆形附加在一起挤出可生成。
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329177335
2011-10-21 · TA获得超过379个赞
知道小有建树答主
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超级布尔
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诺海神尼
2011-10-19
知道答主
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布尔运算 怎么会容易出错 很精确的好不 是你自己技术不够吧
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伯欣愉L
2011-10-08 · TA获得超过395个赞
知道小有建树答主
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布尔运算
追问
这个容易出错。。。
追答
那你自己去下载一下SketchUP 那个不会错

可以转成3DS的格式的,很不错的
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