VC6.0 选择UNICODE编译 (注意不是配置UNICODE环境 是选择编译方式)
UNICODE的环境我已经配置好了路径也设置好了:正常编译生成文件在Debug文件夹UNICODE编译生成文件在DebugU文件夹但是点击编译的时候还是默认的Win32D...
UNICODE的环境我已经配置好了 路径也设置好了:正常编译生成文件在Debug文件夹 UNICODE编译生成文件在DebugU文件夹 但是点击编译的时候还是默认的Win32 Debug 我想选择让工程进行Win32 Unicode Debug的编译 不知道怎么选择 每次都只能在组建—>配置选项里把Win32 Debug 移除掉才行 有没有可以选择编译方式的方法?
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