MFC单文档应用程序中,怎样在视图类中关联对话框?

单文档中,在视图类中怎样获得对话框edit控件的值?... 单文档中,在视图类中怎样获得对话框edit控件的值? 展开
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匿名用户
2015-06-26
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很简单啦,你要关联对话框,其实就是关联对话框的类,
要把对话框的类关联到视图文件中,
比如,先把#include "C....dlg.h"//对话框类的头文件加在视图cpp文件开始处,
然后再视图文件的某个事件函数中:
C.....dlg dlg;//声明一个对象,用来操作该对话框
dlg.DoModal();//要看到对话框,就要用DoModal()弹出它
m_xx=dlg.m_sEdit;//m_xx为视图类中的某个变量,
这样得到对话框中的编辑框变量,这样就关联了嘛,
其实就是用dlg对象去进行操作。
百度网友3ecd7d8b0
2011-10-07 · TA获得超过229个赞
知道小有建树答主
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很简单啦,你要关联对话框,其实就是关联对话框的类,
要把对话框的类关联到视图文件中,
比如,先把#include "C....dlg.h"//对话框类的头文件加在视图cpp文件开始处,
然后再视图文件的某个事件函数中:
C.....dlg dlg;//声明一个对象,用来操作该对话框
dlg.DoModal();//要看到对话框,就要用DoModal()弹出它
m_xx=dlg.m_sEdit;//m_xx为视图类中的某个变量,
这样得到对话框中的编辑框变量,这样就关联了嘛,
其实就是用dlg对象去进行操作啦
明白?
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派旺囡5139
2011-10-07 · TA获得超过470个赞
知道答主
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创建一个cdailog 对象,在文档中打开。
更多追问追答
追问
???
追答
cdialog 笔误了
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三祥电子
2011-10-07
知道答主
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百度
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