DNF阿修罗PK场伤害问题······ 20
假设我鬼印珠、邪光波动阵、不动明王阵都满的情况下!用以下两种连法,那个在PK场里打的血更多?1.上挑+5印鬼印珠+邪光波动阵2.上挑+5印不动这两种打法哪个打的多一点啊?...
假设我鬼印珠、邪光波动阵、不动明王阵都满的情况下!
用以下两种连法,那个在PK场里打的血更多?
1.上挑+5印鬼印珠+邪光波动阵
2.上挑+5印不动
这两种打法哪个打的多一点啊?
我知道现在不动削弱了······所以来问问各位阿修罗大神们······
敢确定的来说说!不懂装懂的闪开!谢谢合作!
我这问题这么难吗?前三楼都答的什么玩意······驴唇不对马嘴! 展开
用以下两种连法,那个在PK场里打的血更多?
1.上挑+5印鬼印珠+邪光波动阵
2.上挑+5印不动
这两种打法哪个打的多一点啊?
我知道现在不动削弱了······所以来问问各位阿修罗大神们······
敢确定的来说说!不懂装懂的闪开!谢谢合作!
我这问题这么难吗?前三楼都答的什么玩意······驴唇不对马嘴! 展开
11个回答
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武器要看你是什么型的瞎子,太刀PK短剑刷图
25-30 超合金虎啸套
30-35 黑玉护魂套
35-40 寂静灵魂套
40-45 幻影死神套
45-50 英勇守护套
到了哪个等级就穿哪个等级的套,个人建议如果觉得换来换去太麻烦的话就超合金套完了直接上寂静套,寂静套加回蓝,属性和技能都不错,45的死神套和50英勇套实用性没寂静灵魂套高,所以个人建议直接用寂静灵魂套
上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。
地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错
冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。
火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。
邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。
鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.
刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。
邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。
不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。
下面是关于远古、挫折的分析:
远古记忆:满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。
挫折意志:虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。
远古和挫折,2选一必须加满,加1级都是无意义的。
魔法暴击:如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那么加满。如果你不想这样,那就1级都不要加。
魔法背击:不加。
无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。
波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。
杀意波动:加到出前置即可。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。
不屈意志:如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。
三段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。
裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。
另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。
30级高级上衣,推荐+邪光阵。
其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放
刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘
PK连招流,拿太刀,速度快,适合连招
江苏一瞎子 丨Me丶傲卋丿飘过,有事可以MM我或U我
25-30 超合金虎啸套
30-35 黑玉护魂套
35-40 寂静灵魂套
40-45 幻影死神套
45-50 英勇守护套
到了哪个等级就穿哪个等级的套,个人建议如果觉得换来换去太麻烦的话就超合金套完了直接上寂静套,寂静套加回蓝,属性和技能都不错,45的死神套和50英勇套实用性没寂静灵魂套高,所以个人建议直接用寂静灵魂套
上挑:鬼剑和转职后的剑都有1级,如果你是刷图型(像SP任务想打出高操作是要靠上挑+XXX来完成的),PK走CD流,就不用再升了;如果你是连招流,PK好手,那么最起码加到5出强制。
地波,满。阿修罗的特色技能,2秒一CD,刷图频率最多的技能,随着等级提升不光攻击力连范围也加大了,PK用来扫地牵制,对付枪的小机器人也不错
冰波,你等级40级以上样子时可以不学此技能了。前期的主打技能,但步入山脊乃至以后的地图后,此技能打怪很吃亏。PK时,如果你能保证施放速度,可考虑用冰波连招。
火波:35级后出的强势技能,阿修罗的招牌技能之一。有了这玩意,在第2频道的PK场就可以纵横江湖了,两下全中的话,再烂的劣势也能被你逆转。刷图时也效果惊人,可惜的是CD需一定时间。
邪光斩,修罗邪光斩:修罗邪光斩只能学1级(蓄力技,使邪光斩范围增大射程变远),或者你穿寂静套可以附带增加这个技能。如果你喜欢刷图,邪光斩有多少加多少是必须的。PK时虽然不怎么常用,但是也可以用来封对手路线,或者打小机器人。
鬼印珠:阿修罗招牌技能之一,玩家俗称为棉花,也有人喜欢叫元气弹的。如果你想练刷图的阿修罗,此技能当然要加满;如果你是中庸型或者是纯PK型,1级就够了。此技能随着刻印的增多而变大攻击增强(得消耗刻印),对于boss杀伤力绝对惊人,缺点是群攻时攻击会大副下降,且速度慢——前中期以及后面对墓地、无头骑士等效果都很强大,但是对像盗贼、老鼠地图等灵活性强的boss得看准再放,CD快,基本不耗蓝也是此技能优点.
刻印:满,没刻印就不叫阿修罗了。刻印可以增加阿修罗的智力,发动时最多可以有3个,最多可达5个。另外两个可以依靠修罗邪光斩,裂波斩或者鬼门关增加。用鬼印或不动明王时,会消耗掉,然后自动恢复3个。发动的时候会一直处于耗蓝状态······阿修罗为什么缺蓝,这就是关键原因之一。
邪光阵:有多少加多少,阿修罗后期绝对的主力技能,俗称苍蝇拍。刚学会时,因为速度慢,范围不大,发动后自身会处于僵直状态而大为苦恼,但随着技能的提升,会变得无比强大。第一、此技能不是固定魔伤,武器越好攻击越强,不亚于不动明王;第二、可以在大范围内定住怪物,组队时既保证输出又保证了队友安全。PK时,也因为作用优势而使得阿修罗变得异常可怕。
不动明王阵:加1级,作用是定怪。但不同于邪光阵,因为不动的“定怪”是使怪物浮空,所以对无法浮空的boss无效,打其他被浮空的boss时,队友又得跳着打怪(累),发动时同样无法做其它行动会有很大空隙。攻击力不算很高,如果是纯刷图型的话鬼印和不动又会因为消耗刻印而相冲突,并且此技能CD时间长。而如果不是刷图型的话,有爱或者有多余SP的话就加高吧。我当时就把不动加得很高,但攻击优势并不明显,不过——如果想耍帅,此45技能是一定要加的。
下面是关于远古、挫折的分析:
远古记忆:满,要加就得加满。20秒内大副提升智力,boss战,pk战绝对少不了。按个空格键就可发动,简单易行。
挫折意志:虽然此技能是阿修罗招牌之一。但是,加的智力不如远古。受攻击后智力可以叠加(阿修罗穿板甲,所以物理攻击造成不了威胁,但是遇到魔攻的话,皮就脆了),叠加到超越技能所能提升的最大智力后,就可以回蓝(回的蓝少得可怜),效果都会持续一段时间。在刷图时可以故意碰一些陷阱使自己处于智力叠加和回蓝状态,比如天帷禁地,那里是拥有此技能的瞎子练级胜地。
远古和挫折,2选一必须加满,加1级都是无意义的。
魔法暴击:如果你洗了点,想做个CD流纯PK瞎子,那么加满。如果你不想这样,那就1级都不要加。
魔法背击:不加。
无双波:许多玩家都说是废柴技能。我曾加了1级,为的是看效果,果真不易使用。速度慢是最大缺点。尽管施放后增加的物理防御效果很诱人。但是,毕竟这是此职业特有技能,所以看一看释放的样子,加1级也值得了。不过许多人(包括我)加过后,都认为——不要加。
波动爆发:纯刷图型加1级,中庸型先加个1级,纯PK型的话就加满。刷图时逃命招数很多,哪个没事干会跑去一堆怪面前用跑路技能?而且对霸体怪无效。但是对于PK,此技能唯一的对手就是霸体效果,其余情况,属于任何职业都无解的可怕存在。无论是连招还是牵制,变攻变守,波动爆发使阿修罗也有了多样变化。
杀意波动:加到出前置即可。刷图基本不用,到boss房开一下也无妨。作用是接近阿修罗的敌人都会受到无视防御的伤害,而且还加暴击效果,可是也是属于释放后就一直处于耗蓝状态的技能。如果想做纯PK型阿修罗,此技能是要加满的。
不屈意志:如果你想洗点,就加满吧。阿修罗的最大缺点是施放速度太慢,而满级不屈可以使阿修罗施放技能时不会被打断,且效果持续时间也不错。CD流PK型瞎子的最佳选择。并不是刷图技能。
三段:1级。阿修罗移动速度慢,可用此技能在移动中顺带小小地攻击(其实就是用来逃跑)。
裂波斩:也是保命用技能,不同于枪的BBQ,此技能可以破霸体,还可以增加阿修罗一个刻印,并且是魔法攻击,所以很强大——但是阿修罗强大的技能太多了,此技能又适用于PK——所以,如果你是纯刷图型,加高吧;如果你想全能或者纯PK,加1级吧。至于出强制,因为此技能作用限制,我认为不用出。
另外,如果你是新手,那么友情提醒你:鬼泣的技能虽然也是魔法攻击,但是许多技能都是环环相扣的,所以阿修罗千万不要加(比如千万别升级鬼斩)。就像其他鬼剑偷学阿修罗的邪光斩一样,他们不知道,只有出修罗邪光斩的邪光斩才可以发挥真正威力。
30级高级上衣,推荐+邪光阵。
其他时装对应+施放速度,阿修罗缺的就是施放
刷图、PKCD流,拿短剑,PK时CD流靠的就是高魔攻翻盘
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LZ你好!
其实这个没什么好比较好说的,PK就是看你的反应能力,技能运用的灵活度。关键时能随机应变。我漫游PK时候曾经见过一个华丽流修罗,他主修移动和攻速,他这样连“XXX+上挑+空斩3下+上挑+继续空斩,完了倒地之后还能地波奔山,XXX+裂波斩。 这样下来一半基本是没了。 所以还是建议LZ 能多实战,你伤害再高,遇到真正的高手你没机会出手的,从实战中学习,或者也可以看看别人怎么玩的瞎子。
我不是修罗大神- - DNF开服玩到现在,6个号都70了,漫游最后玩的尊6了,有个45小瞎子10段了。
其实这个没什么好比较好说的,PK就是看你的反应能力,技能运用的灵活度。关键时能随机应变。我漫游PK时候曾经见过一个华丽流修罗,他主修移动和攻速,他这样连“XXX+上挑+空斩3下+上挑+继续空斩,完了倒地之后还能地波奔山,XXX+裂波斩。 这样下来一半基本是没了。 所以还是建议LZ 能多实战,你伤害再高,遇到真正的高手你没机会出手的,从实战中学习,或者也可以看看别人怎么玩的瞎子。
我不是修罗大神- - DNF开服玩到现在,6个号都70了,漫游最后玩的尊6了,有个45小瞎子10段了。
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肯定上挑+5印鬼印珠+邪光波动阵牛呀,除非你武器很垃圾连紫的都不是,这套连都和魔法攻击力有关估计能打三万多的血,而不动是固定伤害估计打三万不到的血,具体自己上pk 场练习模式试试,不过我建议你上挑+冰刃+五鬼印珠+大邪光+爆炎
这伤害吓死你,4W小意思
这伤害吓死你,4W小意思
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首先声明一下,这绝对是个人写的,绝对不是复制的!在说下我这个是刷图加点,PK也能用,不过效果没纯PK的好
波动系:
波动刻印:满,有的人说+9,就是为了单纯省些蓝,不过攻击就差了很多,我个人认为还是+10好。
波动爆发:+1,被怪围住了的时候逃跑用,多加也没用
鬼印珠+满 以打BOSS来说简直是神技,效果可能比冥王还要好呢
地波,满,不满的是傻子!!!省蓝,扫地,都很好用呢
地波出强制
冰波,满,冻怪,推怪,超级好用,冻冰几率很高!
邪光斩,满,很好用,修罗主打技能之一
修罗邪光:+1,只能+1,可以说是不用无色的技能内最好用的了,虽然有些费蓝
烈波:+1,或者+5出强制,我是+了1,个人不怎么用,所以没出强,不过下面有个人说不加,绝对是胡说!!!我虽然不怎么用,不过这个确实是不可缺技能之一,无敌技能,在打遗迹的时候你能不用吗???最少+1!!!
火波+满 退怪,伤害高,也是主打技能,一定满。
杀意波动+5 觉醒前置,傻子不加
无双波,加的就是傻子,发动要求挫折重叠,简单点说就是你必须先让怪炮你一顿才能发,而且很费SP,加的是傻子,就是骗钱让人喝30元钱矿泉水洗点的技能。
修光波动阵,修罗的两个阵法之一,+1,有很好武器的,攻击高的可以试着加满,控怪技能,不过他加满了冥王就加不满,所以我就加了1.
不动冥王阵+满,怪浮空,无敌类技能,伤害很高,+满绝对好用
觉醒,大暗黑天技能:
波动眼:+满,主打觉醒技能
心眼:被动加满,为什么呢?因为满了相当于小半个无敌,30%回避率相信很多人都会害怕的吧!再+时装+英勇+自身=45%回避率→平时,觉醒时候=50%回避率,是不是感到非常HAPPY呢?!
到时候53场咱绝对霸道!刷什么遗迹、悲鸣还不轻松多了么
另外后跳出强制,这里有人不明白了,很简单,觉醒的时候只要40秒的时间,而且也不处于无敌状态,你别告诉我你想一边跑着躲,一边打怪,估计你还没怎么打觉醒就没了!!!
武器技:
银落+1跑时候用
三段+1 跑位,逃跑用
格挡+1前置技能,用的好的可以考虑+5,我就加1,用不好。
上挑,本来就带1
鬼神系:鬼斩,本来就带,其他不加
血气,唯一考虑加十字斩,不过我没加
累死我了,终于写完了,绝对是我个人写的!!!把分给我好吗?谢谢了呢
波动系:
波动刻印:满,有的人说+9,就是为了单纯省些蓝,不过攻击就差了很多,我个人认为还是+10好。
波动爆发:+1,被怪围住了的时候逃跑用,多加也没用
鬼印珠+满 以打BOSS来说简直是神技,效果可能比冥王还要好呢
地波,满,不满的是傻子!!!省蓝,扫地,都很好用呢
地波出强制
冰波,满,冻怪,推怪,超级好用,冻冰几率很高!
邪光斩,满,很好用,修罗主打技能之一
修罗邪光:+1,只能+1,可以说是不用无色的技能内最好用的了,虽然有些费蓝
烈波:+1,或者+5出强制,我是+了1,个人不怎么用,所以没出强,不过下面有个人说不加,绝对是胡说!!!我虽然不怎么用,不过这个确实是不可缺技能之一,无敌技能,在打遗迹的时候你能不用吗???最少+1!!!
火波+满 退怪,伤害高,也是主打技能,一定满。
杀意波动+5 觉醒前置,傻子不加
无双波,加的就是傻子,发动要求挫折重叠,简单点说就是你必须先让怪炮你一顿才能发,而且很费SP,加的是傻子,就是骗钱让人喝30元钱矿泉水洗点的技能。
修光波动阵,修罗的两个阵法之一,+1,有很好武器的,攻击高的可以试着加满,控怪技能,不过他加满了冥王就加不满,所以我就加了1.
不动冥王阵+满,怪浮空,无敌类技能,伤害很高,+满绝对好用
觉醒,大暗黑天技能:
波动眼:+满,主打觉醒技能
心眼:被动加满,为什么呢?因为满了相当于小半个无敌,30%回避率相信很多人都会害怕的吧!再+时装+英勇+自身=45%回避率→平时,觉醒时候=50%回避率,是不是感到非常HAPPY呢?!
到时候53场咱绝对霸道!刷什么遗迹、悲鸣还不轻松多了么
另外后跳出强制,这里有人不明白了,很简单,觉醒的时候只要40秒的时间,而且也不处于无敌状态,你别告诉我你想一边跑着躲,一边打怪,估计你还没怎么打觉醒就没了!!!
武器技:
银落+1跑时候用
三段+1 跑位,逃跑用
格挡+1前置技能,用的好的可以考虑+5,我就加1,用不好。
上挑,本来就带1
鬼神系:鬼斩,本来就带,其他不加
血气,唯一考虑加十字斩,不过我没加
累死我了,终于写完了,绝对是我个人写的!!!把分给我好吗?谢谢了呢
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楼主你好,本人70修罗,站街智力1250,魔攻5300。在PKC中满级5印鬼印打2W左右,加上满级扎热有4W到5W的血,而满级不动每个珠子的伤害平均在1000到1200左右,连发的话 攻击30次,加上最后爆炸的5000有3W5 到4W的血。我还满了鬼斩,不暴击1W3,暴击1W8 到2W。建议放完鬼印再来个鬼斩,在接炸热。6WHP可以秒了。
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