flex画图的问题~求教~
我在canvas里面绘制了两个点和一段直线,点和线都是从UIComponent中继承得到的,目的是为了能够实现拖动效果,在绘图时,这两个点的距离是30像素,这段直线的长度...
我在canvas里面绘制了两个点和一段直线,点和线都是从UIComponent中继承得到的,目的是为了能够实现拖动效果,在绘图时,这两个点的距离是30像素,这段直线的长度也是30像素,为什么显示出来差距就那么大呢~
mPoint中的代码:
public function draw():void
{
this.graphics.clear();
this.graphics.beginFill(_color);
trace("drawX,drawY: "+drawX+" "+drawY);
this.graphics.drawEllipse(drawX-5,drawY-5,10,10);
this.graphics.endFill();
} 展开
mPoint中的代码:
public function draw():void
{
this.graphics.clear();
this.graphics.beginFill(_color);
trace("drawX,drawY: "+drawX+" "+drawY);
this.graphics.drawEllipse(drawX-5,drawY-5,10,10);
this.graphics.endFill();
} 展开
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